我一直有个没太想明白的问题:为什么现在的机器人,尤其是所谓的“通用机器人”,都在大力往“人形”方向设计? 人类真正厉害的,我觉得可能主要是“脑袋”——会思考、会学习、会判断、会适应环境。至于身体,其实并没有想象中那么优秀。 比如,想让机器人跑得快,为什么一定要用两条腿?轮胎不是更高效吗? 想让它拧螺丝,为什么还要设计一只机械手去拿螺丝刀?直接把手做成螺丝刀,不是更简单直接? 如果目标真的是“什么都能干”,那为什么是两只手?三头六臂听起来反而更符合“通用”的逻辑把。 机器人, 人形, 设计
我认为这主要是资本叙事主导。有这个问题的不光是具身智能,LLM 本质上也是。 不管是 LLM 还是具身智能,人形,以及和人互动,是典型的反效率设计。 更像人,或者能力越和人接近,越能凸显 AI 的能力强大。给人的心理冲击越强。 自动驾驶的小米 YU7 在纽北飞奔,冲击力肯定不如机器人跑百米超过博尔特。 人类内心中,普遍把自己这个物种当作是最顶端的存在,所以挑战人类,是 AI 出圈的必然商业路径。
> 三头六臂听起来反而更符合“通用”的逻辑把。 两个原因: 1.成本,增加了手臂,成本肯定高了,获得的好处却没多少。 2.商品的外观设计。人形机器人是商品,商家制造出来是想卖钱的,因此需要考虑消费者的心理。市面上的商品都会考虑设计一个让人喜爱的外观。三头六臂的造型可能不受欢迎。