腾讯游戏安全大赛2023题解

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作者:xia0ji233   
前言
终于如愿参加一次腾讯游戏安全大赛,初赛也算是把所有题目都做出来了,进入决赛,但是自己太菜了,只会暴力NOP。
决赛题目就是一个占用率很高的服务进程,让我们分析解决,前几天都有事,最后一天 all in 写完的。
腾讯游戏安全大赛初赛题解
参赛人员信息

找到明文

1.在64位Windows10系统上运行contest.exe, 找到明文的信息,作为答案提交(1分)。

答案:catchmeifyoucan
正常运行会在当前目录下的 contest.txt 去写入一个 ImVkImx9JG12OGtlImV+。
CE打开,先通过CE的memory view找到一串一直在变化的内存。

虽然不确定,找到了 contest.txt 这个明文,但是 catchmeifyoucan 不确定它是不是flag,还得进一步确定,于是查找是谁访问了这个地址。

在第三项中,发现后面有一个读取 r10 所指示的内存的操作。

同样memory view查找 7FF713657190 地址,结果找到一串 base 表:
QRSTUVWXYZabcdefABCDEFGHIJKLMNOPwxyz0123456789+/ghijklmnopqrstuv
于是果断拿密文解密,发现得到了正确答案。

写入明文信息

2.编写程序,运行时修改尽量少的contest.exe内存,让contest.exe 由写入密文信息变为写入明文信息成功。(满分2分)

Base64编码的一组中,三个原文对应四个密文。第一个密文和第四个密文只会被原文第一个字符和第三个字符影响。第二个字符会被第一个原文和第二个原文字符影响,第三个字符会被第二个原文和第三个原文字符影响。
对 base 表进行访问查询,找到三个地址,对三个地址分析。

查看第一项访问地址

右移两位进行查表,很明显就是对第一个密文的操作,因此把中间的操作全部NOP,只剩读取和写入操作。
再对第二个项目分析,很明显看到了对第四个密文的操作:

这里的 and 0x3f 就是取得最低的六位,很明显是最后一位,同样也把中间的指令全部NOP掉。
不仅如此,同时注意到赋值的时候,对 r14+1了,并且r14的值在后面+1。这里有一个很头疼的点就是明文密文长度不一致,三个原文对应四个密文,因此这里可以为这个点考虑起来了。如果我 r14 的值不给他 +1,直接给 r14 的值赋值,结果会怎样呢?也就是对应指令修改为:
mov [r14],al
add r14,0
发现输出文件的内容果然变短了。

并且此时,我们再处理中间的一位,就能得到明文输出了。
我们来看第三个项目:

这里同样把 BA5D-BA68的代码段NOP掉,做完之后,发现contest输出明文了。
总结一下:
  • contest.exe+BA39~BA41   全部NOP掉
  • contest.exe+B9FD~BA04   全部NOP掉
  • contest.exe+BA5D~BA68   全部NOP掉
  • contest.exe+BA05开始,把指令变成:

    mov [r14],al
    add r14,0
    编写dll进行一次性修改:
    但是在写内存的时候,发现 VirtualProtect 一直调用失败,拿火绒剑扫了一下,发现 VirtualProtect 被下了钩子。

    尝试修复一下这个钩子,写一个注入器和dll
    思路讲解
    DLL不能直接使用 VirtualProtect 去修改内存属性,所以我们需要在注入之前,使用 VirtualProtectEx 先修改内存权限,再通过 WriteProcessMemory函数修复程序在 API 处下的一个钩子,这里是 inline hook,因此直接遍历模块寻找 ZwProtectVirtualMemory 函数把钩子取消。
    取消之后,即可使用远程线程注入的方式去注入dll,远程注入的思路就是开辟一块远程内存,写入dll路径,创建远程线程回调 LoadLibraryA 函数去加载 DLL。
    DLL主要就是作上面分析的一些PATCH内存的操作。
    下面是源码:
    注入器
    #include
    #include
    #include
    #include
    #include
    DWORD old;
    SIZE_T written;
    DWORD FindProcess() {
        HANDLE hSnap = CreateToolhelp32Snapshot(TH32CS_SNAPPROCESS, 0);
        PROCESSENTRY32 pe32;
        pe32 = { sizeof(pe32) };
        BOOL ret = Process32First(hSnap, &pe32);
        while (ret)
        {
            if (!wcsncmp(pe32.szExeFile, L"contest.exe", 11)) {
                printf("Find contest.exe Process %d\n", pe32.th32ProcessID);
                return pe32.th32ProcessID;
            }
            ret = Process32Next(hSnap, &pe32);
        }
        return 0;
    }
    void InjectModule(DWORD ProcessId, const char* szPath)
    {
        HANDLE hProcess = OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS, FALSE, ProcessId);
        printf("进程句柄:%p\n", hProcess);
        LPVOID lpAddress = VirtualAllocEx(hProcess, NULL, 0x100, MEM_COMMIT | MEM_RESERVE, PAGE_READWRITE);
        SIZE_T dwWriteLength = 0;
        WriteProcessMemory(hProcess, lpAddress, szPath, strlen(szPath), &dwWriteLength);
        HANDLE hThread = CreateRemoteThread(hProcess, NULL, NULL, (LPTHREAD_START_ROUTINE)LoadLibraryA, lpAddress, NULL, NULL);
        WaitForSingleObject(hThread, -1);
        VirtualFreeEx(hProcess, lpAddress, 0, MEM_RELEASE);
        CloseHandle(hProcess);
        CloseHandle(hThread);
    }
    void UNHOOK(DWORD ProcessId) {
        BYTE INS[] = {0x4C,0x8B,0xD1,0xB8,0x50};
        HANDLE ths = CreateToolhelp32Snapshot(TH32CS_SNAPMODULE, ProcessId);
        MODULEENTRY32 me;
        me.dwSize = sizeof(me);
        UINT64 addr=0;
        if (Module32First(ths, &me))
        {
            do
            {
                if (addr=(UINT64)GetProcAddress(me.hModule, "ZwProtectVirtualMemory"))
                {
                    printf("addr:%p\n", addr);
                    break;
                }
            } while (Module32Next(ths, &me));
        }
        CloseHandle(ths);
        HANDLE hProcess = OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS, FALSE, ProcessId);
        VirtualProtectEx(hProcess, (void *)addr, 0x5, PAGE_EXECUTE_READWRITE, &old);
        WriteProcessMemory(hProcess, (void *)addr, INS, 0x5, &written);
        printf("written:%d\n", written);
        VirtualProtectEx(hProcess, (void*)addr, 0x5, old, &old);
        CloseHandle(hProcess);
    }
    int main() {
        DWORD ProcessId = FindProcess();
        while (!ProcessId) {
            printf("未找到contest程序,等待两秒中再试\n");
            Sleep(2000);
            ProcessId = FindProcess();
        }
        printf("尝试去除钩子...\n");
        UNHOOK(ProcessId);//去除钩子
        printf("开始注入进程...\n");
        InjectModule(ProcessId, "C:\\Users\\xia0ji233\\source\\repos\\T-contest\\x64\\Debug\\T-contest.dll");
        printf("注入完毕\n");
    }
    dll
    #include
    #include
    #include
    DWORD oldprot,ret;
    PROC HookedFunction;
    UINT64 Offset[3] = { 0xBA39 ,0xB9FD ,0xBA5D }, Len[3] = { 9,8,12 };//PATCH偏移和PATCH长度,这里皆patch为0x90(NOP)
    BYTE Ins[] = {
        0x41,0x88,0x06,     //mov [r14],al
        0x90,               //nop
        0x49,0x83,0xC6,0x00 //add r14, 0
    };
    UINT64 InsOffset = 0xBA05,InsLen=sizeof(Ins);
    SIZE_T num;
    BYTE buf = 0x90;
    BYTE NOP[] = { 0x90,0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90 };
    void patch() {
        UINT64 Base = (UINT64)GetModuleHandle(nullptr);
        for (int i = 0; i
    更改写入文件
    在一开始的时候我们在内存看到了 contest.txt,于是尝试直接修改,发现可以成功更改写入的文件,因此为了达到目的我们可以直接修改这里的内存,但是因为它一直在变化,因此可以查看什么写了这个内存。

    主要是做了一个异或运算,直接 NOP即可。
    需要注意在把指令patch掉之后,一定要写一下这里存储 Name 的地方,把 Name 替换为自己想要的名字即可。
    但是发现 flag 写进去时而变化,究其原因还是因为flag内存一直在变化,因此patch修改flag的内存让它也不再变化即可。
    注入器不变,DLL 需要稍微改变一下。
    #include
    #include
    #include
    DWORD oldprot,ret;
    PROC HookedFunction;
    UINT64 Offset[3] = { 0xBA39 ,0xB9FD ,0xBA5D }, Len[3] = { 9,8,12 };//PATCH偏移和PATCH长度,这里皆patch为0x90(NOP)
    BYTE Ins[] = {
        0x41,0x88,0x06,     //mov [r14],al
        0x90,               //nop
        0x49,0x83,0xC6,0x00 //add r14, 0
    };
    UINT64 InsOffset = 0xBA05,InsLen=sizeof(Ins);
    SIZE_T num;
    BYTE buf = 0x90;
    BYTE NOP[] = { 0x90,0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90, 0x90 };
    void patch() {
        UINT64 Base = (UINT64)GetModuleHandle(nullptr);
        for (int i = 0; i
    结果

    腾讯游戏安全大赛决赛题解
    结束进程
    常规思路就是找进程匹配名字直接杀,但是发现会再生,用火绒剑分析了一下,发现有两个进程,应该是相互守护关系。并且 exploror.exe 进程一直在产生新的 working service 进程。猜测应该是运行了程序之后对这个进程下了钩子,于是火绒剑扫描一下钩子:

    上下图对比下图是没运行之前扫描的结果,可以发现对 ZwProtectVirtualMemory 下了钩子,和之前一样,先把这个钩子修复,然后再杀掉所有进程名为 WorkingService 的进程即可。
    但是之后又发现一些很奇怪的事情,有时候可以完全杀掉,有时候杀不掉,究其原因,原来它对很多进程都进行了 hook 尝试,有次我打开了任务管理器没有考虑到就又复活了,因此选择遍历进程的这个模块,识别钩子并去掉。
    去掉之后再循环寻找进程杀掉即可。
    代码实现:
    #include
    #include
    #include
    #include
    #include
    #define EXP L"explorer"
    #define PROCESSNAME L"WorkingService"
    DWORD old;
    SIZE_T written;
    void UNHOOK() {
        DWORD ProcessId=0;
        BYTE INS[] = { 0x4C,0x8B,0xD1,0xB8,0x50 },buf;
        HANDLE hSnap = CreateToolhelp32Snapshot(TH32CS_SNAPPROCESS, 0);
        PROCESSENTRY32 pe32;
        pe32 = { sizeof(pe32) };
        BOOL ret = Process32First(hSnap, &pe32);
        while (ret)
        {
            if (TRUE) {
                ProcessId=pe32.th32ProcessID;
                HANDLE ths = CreateToolhelp32Snapshot(TH32CS_SNAPMODULE, ProcessId);
                if (!ths) {
                    ret = Process32Next(hSnap, &pe32);
                    continue;
                }
                MODULEENTRY32 me;
                me.dwSize = sizeof(me);
                UINT64 addr = 0;
                if (Module32First(ths, &me))
                {
                    do
                    {
                        if (addr = (UINT64)GetProcAddress(me.hModule, "ZwProtectVirtualMemory"))
                        {
                            break;
                        }
                    } while (Module32Next(ths, &me));
                }
                CloseHandle(ths);
                HANDLE hProcess = OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS, FALSE, ProcessId);
                if (!hProcess||addr==0) {
                    ret = Process32Next(hSnap, &pe32);
                    continue;
                }
                ReadProcessMemory(hProcess, (void *)addr, &buf, 1, &written);
                if (buf == 0xE9) {//识别到inline hook的标志
                    VirtualProtectEx(hProcess, (void*)addr, 0x5, PAGE_EXECUTE_READWRITE, &old);
                    WriteProcessMemory(hProcess, (void*)addr, INS, 0x5, &written);
                    printf("Process %d,hook addr:%p\n",ProcessId, addr);
                    printf("written:%d\n", written);
                    VirtualProtectEx(hProcess, (void*)addr, 0x5, old, &old);
                }
                CloseHandle(hProcess);
            }
            ret = Process32Next(hSnap, &pe32);
        }
    }
    DWORD FindProcess() {
        HANDLE hSnap = CreateToolhelp32Snapshot(TH32CS_SNAPPROCESS, 0);
        PROCESSENTRY32 pe32;
        pe32 = { sizeof(pe32) };
        BOOL ret = Process32First(hSnap, &pe32);
        while (ret)
        {
            if (!wcsncmp(pe32.szExeFile, PROCESSNAME, lstrlenW(PROCESSNAME))) {
                printf("Find WorkingService.exe Process %d\n", pe32.th32ProcessID);
                return pe32.th32ProcessID;
            }
            ret = Process32Next(hSnap, &pe32);
        }
        return 0;
    }
    int main() {
        DWORD ProcessId = 0;
        UNHOOK();
        do {
            ProcessId = FindProcess();
            printf("pid:%p\n", ProcessId);
            if (!ProcessId) {
                break;
            }
            HANDLE hProcess = OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS, FALSE, ProcessId);
            printf("hProcess:%p\n", hProcess);
            if (!hProcess) {
                break;
            }
            TerminateProcess(hProcess, 0);
        } while (1);
        printf("Terminate OK\n");
        system("pause");
    }
    运行结果:

    直接使用main1.cpp编译出来的代码运行即可结束。
    但是有一定概率失败,不知道是什么问题,但是有时候可以完美运行,因此这里我使用了另一种方法:检测到被注入的进程,然后直接结束它们,之后马上杀掉服务进程。
    实现起来也非常简单:
    #include
    #include
    #include
    #include
    #include
    #define EXP L"explorer"
    #define PROCESSNAME L"WorkingService"
    #define DLLNAME L"WorkingServiceDll.dll"
    DWORD old;
    SIZE_T written;
    void UNHOOK() {
        DWORD ProcessId = 0;
        BYTE INS[] = { 0x4C,0x8B,0xD1,0xB8,0x50 }, buf;
        HANDLE hSnap = CreateToolhelp32Snapshot(TH32CS_SNAPPROCESS, 0);
        PROCESSENTRY32 pe32;
        pe32 = { sizeof(pe32) };
        BOOL ret = Process32First(hSnap, &pe32);
        while (ret)
        {
            if (TRUE) {
                ProcessId = pe32.th32ProcessID;
                HANDLE ths = CreateToolhelp32Snapshot(TH32CS_SNAPMODULE, ProcessId);
                if (!ths) {
                    ret = Process32Next(hSnap, &pe32);
                    continue;
                }
                MODULEENTRY32 me;
                me.dwSize = sizeof(me);
                UINT64 addr = 0;
                if (Module32First(ths, &me))
                {
                    do
                    {
                        if (!memcmp(me.szModule,DLLNAME,sizeof(DLLNAME)))
                        {
                            printf("terminate pid=%d\n", ProcessId);
                            HANDLE hProcess = OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS, FALSE, ProcessId);
                            TerminateProcess(hProcess, 0);
                            CloseHandle(hProcess);
                        }
                    } while (Module32Next(ths, &me));
                }
                CloseHandle(ths);
            }
            ret = Process32Next(hSnap, &pe32);
        }
    }
    DWORD FindProcess() {
        HANDLE hSnap = CreateToolhelp32Snapshot(TH32CS_SNAPPROCESS, 0);
        PROCESSENTRY32 pe32;
        pe32 = { sizeof(pe32) };
        BOOL ret = Process32First(hSnap, &pe32);
        while (ret)
        {
            if (!wcsncmp(pe32.szExeFile, PROCESSNAME, lstrlenW(PROCESSNAME))) {
                printf("Find WorkingService.exe Process %d\n", pe32.th32ProcessID);
                return pe32.th32ProcessID;
            }
            ret = Process32Next(hSnap, &pe32);
        }
        return 0;
    }
    int main() {
        DWORD ProcessId = 0;
        UNHOOK();
        system("taskkill /f /im  WorkingService.exe");
        printf("Terminate OK\n");
        system("pause");
    }
    此方式编译main1-2.cpp文件的代码运行即可。
    降低CPU占用
    通过火绒剑分析行为,发现一秒内就会有大量的创建文件请求。

    因此想到使用 CE 去查找到 contest 字符串,找到创建文件的指令,hook出来每次创建文件之后sleep即可。
    但是由于pid一直变化,因此尝试先卸载钩子,保证pid不变化,使用 CE 调试,找到内存访问的指令。
    注入的时候同样发现进程存在钩子,因此也先在注入器当中手动把钩子去掉。
    找到读 contest 内存的代码段,把代码段拷贝到一个自己分配的内存上面,赋予可执行权限,不过在指令中间可以加入一个 sleep函数,让它得以休息。不过这里遇到一个问题,就是32位偏移貌似跳转不了,因此使用
    mov rax,0x0000000000000000
    call rax
    的方式去调用休眠函数,这里的八字节整数直接填sleep函数的虚拟地址即可。
    注入器代码:
    #include
    #include
    #include
    #include
    #include
    DWORD old;
    SIZE_T written;
    void InjectModule(DWORD ProcessId, const char* szPath)
    {
        HANDLE hProcess = OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS, FALSE, ProcessId);
        printf("进程句柄:%p\n", hProcess);
        LPVOID lpAddress = VirtualAllocEx(hProcess, NULL, 0x100, MEM_COMMIT | MEM_RESERVE, PAGE_READWRITE);
        SIZE_T dwWriteLength = 0;
        WriteProcessMemory(hProcess, lpAddress, szPath, strlen(szPath), &dwWriteLength);
        HANDLE hThread = CreateRemoteThread(hProcess, NULL, NULL, (LPTHREAD_START_ROUTINE)LoadLibraryA, lpAddress, NULL, NULL);
        WaitForSingleObject(hThread, -1);
        VirtualFreeEx(hProcess, lpAddress, 0, MEM_RELEASE);
        CloseHandle(hProcess);
        CloseHandle(hThread);
    }
    void UNHOOK(DWORD ProcessId) {
        BYTE INS[] = { 0x4C,0x8B,0xD1,0xB8,0x50 };
        HANDLE ths = CreateToolhelp32Snapshot(TH32CS_SNAPMODULE, ProcessId);
        MODULEENTRY32 me;
        me.dwSize = sizeof(me);
        UINT64 addr = 0;
        if (Module32First(ths, &me))
        {
            do
            {
                if (addr = (UINT64)GetProcAddress(me.hModule, "ZwProtectVirtualMemory"))
                {
                    printf("addr:%p\n", addr);
                    break;
                }
            } while (Module32Next(ths, &me));
        }
        CloseHandle(ths);
        HANDLE hProcess = OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS, FALSE, ProcessId);
        VirtualProtectEx(hProcess, (void*)addr, 0x5, PAGE_EXECUTE_READWRITE, &old);
        WriteProcessMemory(hProcess, (void*)addr, INS, 0x5, &written);
        printf("written:%d\n", written);
        VirtualProtectEx(hProcess, (void*)addr, 0x5, old, &old);
        CloseHandle(hProcess);
    }
    void FindProcess() {
        HANDLE hSnap = CreateToolhelp32Snapshot(TH32CS_SNAPPROCESS, 0);
        PROCESSENTRY32 pe32;
        pe32 = { sizeof(pe32) };
        BOOL ret = Process32First(hSnap, &pe32);
        while (ret)
        {
            if (!wcsncmp(pe32.szExeFile, L"WorkingService", 14)) {
                printf("Find WorkingService.exe Process %d\n", pe32.th32ProcessID);
                DWORD PID = pe32.th32ProcessID;
                printf("尝试去除钩子...\n");
                UNHOOK(PID);//去除钩子
                printf("开始注入进程...\n");
                InjectModule(PID, "T-Contest-final-2-dll.dll");
                printf("注入完毕\n");
                system("pause");
            }
            ret = Process32Next(hSnap, &pe32);
        }
    }
    int main() {
        FindProcess();
    }
    DLL代码:
    // dllmain.cpp : 定义 DLL 应用程序的入口点。
    #include
    #include
    DWORD oldprot;
    BYTE code[] = {
        0x8B,0x0A,                  //+0    mov ecx,[rdx]
        0x44,0x0F,0xB7,0x42,0x04,   //+2    movzx r8d,word ptr [rdx+04]
        0x44,0x0F,0xB6,0x4A,0x06,   //+7    movzx r9d,byte ptr [rdx+06]
        0x89,0x08,                  //+C    mov [rax],ecx
        0x66,0x44,0x89,0x40,0x04,   //+E    mov [rax+04],r8w
        0x44,0x88,0x48,0x06,        //+13   mov [rax+06],r9b
        0x48,0xB8,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,   //+17   call sleep
        0xFF,0xD0,                  //+22   call rax
        0xC3                        //+24   ret
    };
    void SSLEEP() {
        Sleep(500);
    }
    void HOOK() {
        UINT64 offset = 0x7C70,Base=(UINT64)GetModuleHandle(nullptr),offset2=0x19,InsLen=5;
        BYTE INS[] = {0xe9,0x00,0x00,0x00,0x00};
        UINT64 PAGEADDR=(UINT64)VirtualAlloc((LPVOID)0x7FF6F8D90000, 0x200, MEM_COMMIT | MEM_RESERVE, PAGE_EXECUTE_READWRITE);
        printf("%p\n", PAGEADDR);
        *(DWORD*)(INS + 1) = PAGEADDR - (Base + offset) - 5;
        *(UINT64*)(code + offset2) = (UINT64)SSLEEP;
        memcpy((void*)PAGEADDR, code, sizeof(code));
        VirtualProtect((void*)(Base + offset), InsLen, PAGE_EXECUTE_READWRITE, &oldprot);
        memcpy((void*)(Base + offset), INS, InsLen);//替换对应的指令
        VirtualProtect((void*)(Base + offset), InsLen, oldprot, &oldprot);
    }
    BOOL APIENTRY DllMain( HMODULE hModule,
                           DWORD  ul_reason_for_call,
                           LPVOID lpReserved
                         )
    {
        switch (ul_reason_for_call)
        {
        case DLL_PROCESS_ATTACH:
            AllocConsole();
            freopen("CONOUT$", "w", stdout);
            HOOK();
        case DLL_THREAD_ATTACH:
        case DLL_THREAD_DETACH:
        case DLL_PROCESS_DETACH:
            break;
        }
        return TRUE;
    }
    内存利用率下降了很多。

    使用main2.cpp和injector.cpp编译出exe文件,先执行main2取消被钩住的进程,再使用injector注入dllmain.cpp编译出的动态链接库,达到效果。
    同样做的时候发现了不稳定的因素,有时候可以使用,有时候不能使用,因此采取第二种方式来解决。
    同样要先把所有钩子卸掉,最好的办法还是重启那些已经被钩住的程序。
    这部分程序与之前 main1-2.cpp 中的区别仅仅是少了 system("taskkill /f /im  WorkingService.exe"); 而已。
    然后把上面的dll注入到两个进程中去,这一段代码没有变化。
    通过火绒剑的事件分析可以发现,文件创建的频率明显下降很多(因为每次强制休息了500MS):

    并且没有影响进程功能,CPU占用率也大大降低了。
    实现相同功能
    首先就要分析它写入了哪四个文件了,从火绒剑的分析来看,应该是有四个线程在不同的写,因为很容易注意到,四个文件几乎是同时打开的。
    对进程进行内存dump,拖入ida分析,发现一串base64的表,于是在CE中找到主要编码的函数。

    通过参数分析找到了内存的位置,通过仔细观察,发现和初赛的flag:catchmeifyoucan 十分相似。
    经过分析,发现它们存在互补关系

    通过某次虚拟机炸了之后,意外得到了两份落地的文件

    经过base64解码发现,其中一个是 catchmeifyoucan + id,一个是不可见的字符,而且刚好等于上面不可见字符的补集。


    本来并没有什么头绪,但是发现了一个细节,在火绒剑当中

    可以发现 contestxxxx.txt 的 xxxx 就是线程的 id,
    大概分析了一下,应该是有两串content,根据线程id,选择到底是 ASCII 字符还是非ASCII 字符,然后base64后+TID。
    经过多次测试之后发现,只会出现两种:两种互补,就像这样子:

    根据逻辑分析,是计算TID的总和,然后根据位数,选择这一位到底是选择 ASCII 还是非ASCII字符。
    根据之前进程的行为写出了以下的程序,这里需要CREATE_ALWAYS和FILE_FLAG_DELETE_ON_CLOSE两个标志位,以便于达到和之前进程一样的行为。
    #include
    #include
    char flag1[] = "catchmeifyoucan";
    char flag2[] = "\x15\x17\x02\x15\x1e\x1b\x13\x1f\x10\x0f\x19\x03\x15\x17\x18";
    DWORD written;
    const char* BASE64_CHARS = "ABCDEFGHIJKLMNOPwxyz0123456789+/ghijklmnopqrstuvQRSTUVWXYZabcdef";
    DWORD all = 0;
    void base64_encode(const char* input, char* output) {
        int i, j;
        unsigned char buf[3];
        int num_bits = 0, bits;
        size_t len = strlen(input);
        for (i = 0, j = 0; i > 18) & 0x3F];
                output[j++] = BASE64_CHARS[(bits >> 12) & 0x3F];
                output[j++] = BASE64_CHARS[(bits >> 6) & 0x3F];
                output[j++] = BASE64_CHARS[bits & 0x3F];
                num_bits = 0;
            }
        }
        if (num_bits > 0) {
            bits = (buf[0] > 18) & 0x3F];
            output[j++] = BASE64_CHARS[(bits >> 12) & 0x3F];
            output[j++] = (num_bits == 1) ? '=' : BASE64_CHARS[(bits >> 6) & 0x3F];
            output[j++] = '=';
        }
        output[j] = '\0';
    }
    void process(LPVOID f) {
        DWORD TID = GetCurrentThreadId();
        HANDLE hFile = NULL;
        char filename[20];
        char content[50];
        char c[50];
        char tmp[50];
        sprintf(filename, "contest%d.txt", TID);
        while (!all);
        DWORD x = all;
        printf("%d\n", *(int*)f);
        for (int i = 0; i >= 1;
        }
        c[15] = 0;
        base64_encode(c, tmp);
        sprintf(content, "%s%d", tmp, TID);
        //printf(content);
        do {
            hFile = CreateFileA(filename, GENERIC_WRITE, 0, NULL, CREATE_ALWAYS, FILE_FLAG_DELETE_ON_CLOSE, NULL);
            if (hFile != (HANDLE) - 1)WriteFile(hFile, content, strlen(content), &written, 0);
            Sleep(1000);
        } while (1);
        CloseHandle(hFile);
    }
    int main()
    {
        HANDLE hThread[4];
        DWORD ans=0;
        int k[] = { 0,1,2,3 };
        for (int i = 0; i
    在附件中,编译 main3.cpp,运行可以直接达到效果,并且拥有很低的CPU占用率。

    钩子, 进程

  • vilei008   

    企鹅年年不把tp和adguard拿出来当题目,毕竟企鹅的最高科技的结晶更是豆腐渣,游戏安全大赛不把自家的游戏保护机制拿出来当目标,整些没用的白盒题目,说句好听的降低难度给offer,说句不好听的就是没技术。世界游戏保护机制的排行榜是d加密,下次把d加密当题目,干就干世界时下最先进的,今年俄国又有几个家伙把d加密干了,怎么没见人家吹nb呢。
    xytwlh   

    刚看完,好像什么都没有看明白,刚才是在想,我什么时候才能成为你一样的人。
    dyc66666   

    看看怎么样
    cancanneed   

    得好好学学
    zky666   

    感谢大佬分享
    Excuses   

    膜拜大神啊!
    RicardoMLu6   

    加餐加餐!好好研究研究
    lduml   

    大佬真强,我看不懂但我很震撼
    rainmote   

    学习学习
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