截止到目前,收益总共分为两个部分,一是抖音,一是微信小游戏。后续会考虑上原生平台,快手小游戏以及 Facebook 小游戏。碍于篇幅,这里就分享下收益情况,详细的日活,留存等数据我会在微信公众号《白泽游戏》上分享。
@tianxin12138 #2 简单的分析了下,自从七月份抖音政策改变后,超休闲小游戏 ECPM 狂跌。有群友说是因为政策调整为只给走巨量引擎过来的量高 ECPM ,发行达人的三分量只会给低 ECPM ,消息真假有待证实。后续我会买量试试。还有就是抖音的小程序没有受到此政策影响,激励视频 ECPM 还是维持在几百到上千,最疯狂的一个群友数据在两万多,简直离了大谱