充了一个 Go ,然后用 GLM5.2 修复一个 iOS 开发的问题,就看到内存蹭蹭往上涨,最后死机了不得不强制重启。然后把它的 API 接入到 Codex ,同样的模型一点事没有。 OpenCode 优化这么差的么... Mac, 死机, 性能