Vibe 了一款微信小游戏,聊聊几个感受

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作者:Lucups   
这款游戏并非原创,参考的是一款多年前从 App Store 下载的游戏。前年推荐给朋友玩的时候发现国区下架了,遂产生了复刻的想法。
前两个月升级了 ChatGPT Pro 20x 套餐后,剩余的额度比较多,就想到了这件事,试了试,两个小时就实现了核心功能。又花了几天断断续续完善了一下,当然不可能完全复刻原版的游戏,根据我的想法做了一些改造。
上个月初就提交审核了,昨天才过审正式上线。
下面是一些感受。
1. 游戏的审核很繁琐,但也不是不让你做,从某种意义上讲是增加一些门槛,提前防范一些风险吧。审核了大半个月,十几个工作日。
2. 我使用的是个人身份,后期是不能做付费功能的。这个我倒不是很关心,毕竟做这款小游戏的初衷是为了方便我推荐给朋友玩的,没有商业化的打算,后面最多加个广告赚点服务器费(也没多少)。
3. 小游戏的开发过程中,对我而言最麻烦的就是游戏里面的图片素材,让 AI 生成符合要求的素材对我来说太难了,目前的最新版本(v1.3.0) 里面很多细节也很挫,后面还需要改进一下。
4. 虽然我做了多年的 Web 开发,但没做过游戏,隔行如隔山,哪怕紧挨着。我最大的感受就是在跟 AI 描述需求的时候,不知道用什么游戏术语,很多细节没做好可能就是这个原因——AI 理解的不到位。

小游戏, 复刻, 开发

jardel   
大佬,会考虑 open code 吗
mephisto   
想问下楼主用什么游戏引擎开发的?我想在 Linux 用 Godot 开发一个游戏,但是导出到微信比较困难。
billzhuang   
这个感受和我想象的感受不太一样
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