搞了个基于 AI 的 2D 精灵 sprite sheet 生成器, OpenCV 智能抠图和前端可视化切帧

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作者:Srande   
你们可能知道,我是开发游戏的,因此我有的时候需要制作一些精灵 sprite 的动画,因此我自己做了一个基于 OpenAI GPT-Image-2 大模型的精灵资产生成器
技术选型:
前端用的是 Vite ,后端用的是 FastAPI ,抠图用的 OpenCV (有点不太理想,还是有白边,本来打算是用 rembg 的,但是 vercel 上有大小限制,所以就被迫用了 OpenCV )






目前还是一个 MVP 版本,欢迎大家来试玩体验,或者随便提提建议和 Bug 。如果有懂深度定制 SD LoRA 的大佬也欢迎交流,感觉加上特定角色 LoRA 后,这套工作流会非常无敌!
项目地址: https://2d-sprite-sheet-generator.vercel.app/
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