vibe 了一个微信小游戏,半个月才 200 多用户

查看 100|回复 9
作者:vencent00   
个人开发确实挺难的。
真正写代码其实只花了一周时间。我把需求整理好,生成文档后直接让 Codex 跑,利用下班后的时间,一周左右就完成了开发。
但后面的流程远比开发耗时:微信审核、平台审核、开发者认证、工信部备案,前前后后折腾了一个多月。
上线当天在几个车友群里分享了一下,算是有一点小水花,UV 最高到了 120 。可惜之后基本没有自然新增用户。
后来又录了一些游戏视频发到 B 站、小红书、抖音等平台,播放量大多连 100 都很难突破。即便有 100+ 播放,最终能转化出 5 个打开小游戏的用户就已经算不错了。
最近连更新视频的动力都有点不足了。原本想着先做到 500 UV ,再尝试投一点流量广告验证效果,结果发现连这个目标都没那么容易达到。
这次最大的感受是:开发可能只占整个项目难度的 20%,真正困难的是审核、运营和获客。代码能靠 AI 提效,但用户不会自己长出来。




运营, 获客, 审核

boks   
申请试玩
KaynWASD   
申请试玩
duuu   
我的小程序日 uv2000 ,广告收入也不过 5 块钱。
获客也有了之后,怎么转化,也是一个很大的难题。
vencent00
OP
  
@KaynWASD
@boks
微信小游戏搜索:重回高三人生模拟
ps 起名字也很重要,千万别像我这样起又臭又长的,本来想起高考重来模拟器的,微信提示我要上传合规资料,改成现在的名字搜都不好搜出来
Shaar   
根本没有自然流量,我搞了一个之后,都是朋友玩的,没有陌生新玩家进来的
oldlemon   
要不你试试把小程序码或名称放出来,大家摸鱼时玩玩
kulove   
搜不到 放个码吧
sir283   
你这算啥,我这软件 2023 年发布的,三年多了,才 900 多下载量呢,我还一直在更新呢。
https://github.com/MrsEWE44/easyManager
这些开源做的没啥意义,又不能变现,打算放弃了。
vencent00
OP
  
@kulove 又发现一个转化低的原因,原来很多人根本搜不到
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

返回顶部