最近在基于 vue 开发一个游戏, 我为游戏设计了分模块化加载的方案, 但实际执行中一塌糊涂, 刚开始还可以, 后面稍微多一点东西, 就直接乱了, 根本写不明白, 改好一个地方其他地方就有乱了. 不过 UI 是真的没问题了, 现在实践下来的方案是, 涉及构架的东西, 必须亲自操刀, 其他的玩法开发, 比如一次只开发一个很小的点, 修改一旦变多, 就直接放弃, 继续拆解为更小的点, 才能勉强过去.