请问 vibe 游戏的最佳实践是啥

查看 128|回复 12
作者:SWALLOWW   
用 codex+glm5.1 想搞个 unity 的游戏,
一直 push 我干活,
ai:我编码完了,你点 edit 的 xxxx ,然后点击 xxx ,然后 build Android xxxx
报错我贴过去
ai:我要修复,xxxxx ,现在你继续点击 xxxxxx
这对吗?

游戏, 开发, 流程

mkt   
强如 flabe5 也是这流程
SWALLOWW
OP
  
@mkt 我一直以为是我的使用方法有问题,怎会如此
drymonfidelia   
装个 unitymcp ,告诉他测试通过才能停,这样的话一句话能做出一个能玩的游戏
细节当然是非常敷衍
drymonfidelia   
需要把步骤拆得非常非常细 才能做好,但是这样的话可能比自己拖拽还慢
SWALLOWW
OP
  
@drymonfidelia 那么如何做出不敷衍的游戏呀,大佬,我现在最大的问题是 ui ,ai 能设计吗
uqf0663   
能不能用龙虾类的+kimi2.6 然后让它自己去操作这一切(它能一直截图一直看)感觉应该能做得到,但是估计钱得烧不少
SkywalkerJi   
是不是 unity 这引擎就配合不好
drymonfidelia   
@SWALLOWW 让 gpt image 2 给你出设计图,但是 image 2 现在不能出透明背景,他的纯白背景噪点很多不好抠,可能要用降噪模型滤一遍,目前我研究了一个多月没找到好的工作流
drymonfidelia   
设计还是不错的 可以参考
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

返回顶部