基于 Clash 核心的测速工具,帮我发现了我正在使用的机场是个垃圾

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作者:faceair   
我之前使用的机场的特点是使用 Clash 自带的延迟测试来看延迟都很低,但实际带宽很低很低。平时看 Clash 自带的测速很漂亮就以为很好,最近下载一些 huggingface 上的模型自己玩就发现其实很卡。机场的的节点一般很多,如果配置的是 Loadbalance 的模式的话手动跑 speedtest 还是比较困难的,还是需要一个简单可靠的测速工具帮助定位问题的。
我在 Github 搜罗了一圈,发现似乎没有很好的轮子:
1. StairSpeedtest 本地运行直接 crash 了
2. SSRSpeedN 安装运行起来比较复杂
3. nodesCatch 闭源工具不敢用
4. starudream/clash-speedtest 勉强能用,但不支持 Proxy Provider
5. FullTclash 有一些机场在用,个人用起来比较麻烦
我写的这个工具的特点:
1. 无需额外的配置,直接将 Clash 配置文件地址作为参数传入即可
2. 支持 Proxy 和 Proxy Provider 中定义的全部类型代理节点,兼容性跟 Clash 一致
3. 不依赖额外的 Clash 实例,单一进程即可完成测试
4. 代码简单而且开源,不发布构建好的二进制文件,保证你的节点安全
Github 地址 https://github.com/faceair/clash-speedtest
从功能上来说当前还只满足了比较简单的个人需求,但如果大家对这个实现有兴趣,可以开 issue 或者 pr 一起完善。
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