code is cheap, show me your design ——分享一个我的 AI 时代的软件开发范式

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作者:bingordinary   
最近一年,我自己项目里的代码,从 AI 生成 70% 到现在基本接近 100%。但一个有点反直觉的变化是:写代码反而不再是瓶颈,真正变难的是设计。
我自己以前的软件开发流程其实很典型——先写代码,再补设计,最后再修 bug 。
在没有 AI 的时候,这套方式是成立的,因为实现本身就是最耗时、最稀缺的部分。但当 AI 开始参与之后,这个前提消失了:代码可以很快生成,甚至几乎没有成本,可系统却开始变得越来越混乱。你会发现,问题不再是“怎么写”,而变成了一个更根本的问题——你到底想让这个系统长成什么样?
当实现不再构成约束,设计就从“附属品”变成了真正的核心。也正是因为这个变化,我开始刻意反过来做一件事:不再从代码出发,而是从设计出发,把“spec”放在最前面,让它成为整个开发过程的起点。SpecFlow 就是在这样的背景下慢慢形成的一个实践方式( https://github.com/Bingordinary/SpecFlow )。
它本质上不是一个框架,而更像是一种组织开发过程的方式:先定义设计( spec ),再让 AI 按照设计去实现,然后通过持续的 Q&A 去修正系统行为,让结构逐步收敛。你可以把它理解为一种“设计驱动”的开发范式,只不过这里的执行者不再是纯粹的人,而是人和 AI 的协作系统。
这个项目现在还很早期,也谈不上成熟,但我越来越确定一个方向:当实现变得廉价之后,真正决定系统质量的,不再是代码本身,而是你如何描述、约束和组织这个系统的结构。
这个不是一个框架,只是一个范式的探索,你可以在这个基础上按照自己的开发习惯进行改造。
如果你也在用 AI 写代码,或者已经开始觉得“代码不是问题,结构才是问题”,或许我们在面对的是同一个拐点。欢迎一起讨论。Btw ,希望路过的老哥能赏个 Star
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