最近做了个小玩具:把 OpenClaw 的模型调用记录,做成了一个像素风“养虾”游戏。 核心玩法很简单: 每个模型对应一只龙虾input_tokens + output_tokens 就是饲料消耗越多,这只龙虾就越大 我做这个的初衷是: 平时看调用日志太抽象了,想把“今天到底用了多少模型”变成一个更直观、可玩的反馈。 现在是本地运行的一体化服务,数据落在 SQLite ,开箱就能用;也可以配合 OpenClaw 的 skill ,让它在每轮回复后自动喂一次。 https://github.com/murongg/lobster-farmer 截图: