我看 B 站非常多 UP 主评测的都是单双通道内存在游戏方面的表现,并且结果清一色都是几乎没有区别 但是我从未看到有人比较他们在生产力上的差异,例如 C++用 mingw64 编译,C#用 MSVC 编译,Webpack 打包,tsc 类型检查( TypeScript ),视频转码等方面的差异,尤其是并行跑以上任务时的性能差异(我们这现在开发的项目是 monorepo ,后台同时跑两个 Java 后端热编译和一个 Webpack 编译以及一个 tsc 做类型检查) 作为程序员和生产力工作者,我更关心这方面的性能差异 请问有人实测过吗?或者有相关的评测视频/文章吗? 谢谢