[Flutter 独立开发] 挑战千元机极限:纯客户端计算 K 线+指标,三星 A53 依然稳定 60+帧

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作者:kai92zeng   
[Flutter 独立开发] 挑战千元机极限:纯客户端计算 K 线+指标,三星 A53 实测 70 FPS
大家好,我是《交易学徒》的独立开发者,祝大家周末愉快!
做过金融类 App 的朋友都知道,移动端的 K 线图( Candlestick Chart ) 渲染一直是性能优化的“深水区”。
为了降低服务器成本和网络延迟,我做了一个“违背祖宗”的决定:完全依赖客户端算力。 所有的技术指标( MA, BOLL, MACD 等)计算,全部在移动端本地实时完成,不依赖后端返回计算结果。
这意味着,一台三星 A53 ( Exynos 1280 处理器,典型的千元机性能)不仅要负责 UI 绘制,还要在主线程实时遍历数组计算指标。
在这种“地狱模式”下,优化成果如何?
📉 性能实测:A53 跑分数据
测试设备:三星 Galaxy A53 (Exynos 1280)
测试场景
  • GOLD 平均每秒 2.5 次报价
  • 加载 500 根 K 线数据
  • 同时开启 MA (移动平均线) + BOLL (布林带) + MACD 三组指标 + 图表网格
  • 所有指标数据均为 本地实时计算
  • 进行高频拖拽、缩放操作

    实测结果
    1. 三星 A53 (低端机代表)


    70 FPS !
    在这种重负载下,UI 线程依然保持极高的流畅度,超过 60Hz 的及格线。对于一款千元机来说,这个渲染性能我已经非常满意了。

    2. 三星 S25+ (旗舰机代表)


    旗舰机毫无压力,贵的还是好哇。

    🏛️ 技术挑战:为何 Dart 能抗住?
    很多人对 Flutter 的印象还停留在“套壳性能差”。但实际上,通过合理的架构,Dart 的性能完全够用。我的优化核心思路是:UI 渲染与数据计算分离,用空间换时间。
    1. 极致的分层渲染 (Layered Rendering)
    我利用 Stack 将视图拆解为三个独立的渲染层级:
  • **Layer A (底层)**:静态 K 线与网格。这是最“重”的层(包含数千个顶点),只有在缩放或平移时才重绘。
  • **Layer B (中间层)**:技术指标 (MA, BOLL)。与 K 线同步,但逻辑分离。
  • Layer C (交互层)这是优化的关键。包含当前的 Bid/Ask 价格线、十字光标。这一层极其轻量,且更新频率最高(每秒数次)。

    通过 Stack + RepaintBoundary,实现了:价格跳动时,底层的几百根 K 线完全不需要参与重绘,GPU 只需要绘制那几条横线。
    2. 动态 LOD (Level of Detail) 策略
    在手机屏幕上展示 500 根 K 线时,GPU 光栅化压力巨大。
    我在代码中加入了 LOD 策略:
  • Zoom In:渲染完整的 Candlestick(蜡烛图)。
  • Zoom Out:当可视区域数据点过多时,自动切换为 LineChart(收盘价连线)。

    这极大地降低了 GPU 的顶点绘制数量,解决了缩放时的“卡顿感”。
    📱 软件界面预览
    目前的 UI 风格偏向现代扁平,针对移动端操作做了很多适配。

    🔗 下载与体验
    软件目前已上架 Google Play ,名为“交易学徒”。如果你对高性能 Flutter 开发或者交易感兴趣,欢迎下载体验。
  • Google Play:[https://play.google.com/store/apps/details?id=com.zengkai.jyxtclient]
  • 官网:[https://www.zgjiazu.top]

    🎁 V 友专属福利
    感谢大家看完这么枯燥的技术分析。
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    欢迎大家对 UI 、交互或者技术实现提出建议,每一条我都会认真看!

    k线图, 性能优化, flutter

  • justtokankan   
    直接去干量化吧,
    realpg   
    用一些在 others 里面都占比很低的机型来表示性能
    要不要用
    Redmi 13C 5G 6G+128G (全新 700 元) 代表低端机
    RedmiNote 12 turbo | Redmi turbo3 | Redmi turbo 4 (全新 1500 元) 代表千元机
    Mi 15 |Mi 17 (全新 4000 元内) 代表旗舰机
    给大家直观点展示你这个性能的牛逼之处
    gainsurier   
    我以为是 a53 单核
    notot   
    想请教楼主一个问题,之前我写了一个 ios app ,现在想用 flutter 完成 android 开发,但是我发现 flutter 开发的时候 用 xcode 打开 app 就要 300M 内存了,请问这是正常的吗,而且我感觉就很简单的页面就给我感觉很卡,是不是我姿势不对,谢谢
    Valid   
    A53 很高端了
    kai92zeng
    OP
      
    @justtokankan 量化不出来,爆仓的结局,效果不好,以后会捡起来继续优化
    kai92zeng
    OP
      
    @realpg 用几百块手机的人不应该进入交易的世界,免得手机也用不起了。
    kai92zeng
    OP
      
    @gainsurier 哈哈
    kai92zeng
    OP
      
    @notot 我还没有苹果设备,等我买一个先,当我 IOS 上架了,你可以在我的新帖里留言。
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