更新日志: 7.6.1 至 7.6.2:新增针对特定表的选项;在自动汇编器中加入了 Lua 代码的补全功能;现在可以直接从 .dotnetinfo 文件中解析结构体数据;增加了用于符号加载的 modulePreference 配置项:当多个模块包含相同符号时,该配置会决定哪个模块具有优先级(Windows 和 Linux 平台的相关设置已预先设定);新增“断点”和“跟踪”功能,可设置为在代码末尾处中断执行;支持使用 threadname 作为断点标识符;当 waitForAllSymbols 操作耗时过长时,会弹出提示对话框;在 64 位操作系统下,整数类型的自定义数据结构长度调整为 8 字节;新增了多个自定义类型示例/模板;添加了一个针对 .NET 8 的示例插件;更多信息对话框现在支持分页功能;在自动汇编器脚本中加入了 {$ifdef} / {$endif} 和 {$ifndef}/{$endif} 标识块(可与 AOB 扫描工具配合使用)。 修复问题:修复了在意外断点处执行中断时的问题;修正了 IL2CPP 编译过程中枚举值的处理逻辑;在 CEserver 中修复了模块大小查找功能的错误;修复了“始终隐藏子节点”选项的逻辑问题;修复了 loadPlugin Lua 命令被错误地添加到永久执行列表中的问题;当 convertToUtf8 函数接收到错误参数时,现在能稳定运行。 下载地址: https://wwdc.lanzouo.com/i2I5n39734xa 注意事项: 1、安装后目录结构为exe程序和两个cmd脚本文件,推荐使用Silent Portable脚本,默认为解压至桌面。 2、解压出来的实际程序目录在Cheat Engine\App\ProgramFiles。 宋体, 断点
wlc0528 发表于 2025-10-24 13:33 这是干啥的来着? 一般就是,游戏修改,不是过去,对于连接网络游戏,没有任何效果,连接网络游戏,都是需要完成账号信息验证,才是允许进入游戏 另外,提供游戏速度修改,就是可以增加游戏速度或减少游戏速度,例如,XXX游戏的小型游戏,由于速度很快,通过CE降低速度,游戏小型游戏速度,非常缓慢,能够缓慢速度情况,通过游戏小型游戏关卡,不是使用烦恼游戏小型游戏设计速度问题