替代不了,SteamOS 本来就是通过模拟层转译运行 Win 上的游戏,你 Win 上面本来就能直接玩,要刷成 SteamOS 做什么( 这玩意体现的是 V 社在主机方面的野心:希望成为掌机/主机界的通用性的系统
steamOS 目前最大的价值还是局限于掌机,因为掌机羸弱的性能和散热,基于 Linux 的 steamOS 可以减少一些系统层面上不必要的性能消耗。但是对于游戏本和台式机来说,windows 系统带来的那点性能损失,相对于某些游戏无法运行的损失来说还是要低得多。 而且对于特定硬件比如 steam deck ,V 社可以持续维护以便于玩家比较省心的游玩。而对于其他硬件来说,你需要处理林林总总的问题,虽然现在 Linux 发行版的硬件兼容性都还不错了,但是一旦遇到对于非程序员/geek 玩家来说,解决的难度实在是太大。
@d7101120120 #6 话说对于有意在 Linux 上玩游戏的人来说,有一个好消息。Proton Experimental 几天前更新对于 40 系 N 卡的 DLSS3 帧生成的支持,对于很多支持 DLSS 帧生成的游戏来说意味着帧数能有很大的改善。V 社对于 proton 的开发还是非常积极的,这点真的要给 V 社点赞
现阶段来说, 针对特定硬件的 deck 确实不错, 但是想自己整一台硬件 + Steam OS 做成游戏主机, 结论是不如 windows + steam 开机自启动游戏大屏幕。 不过用 linux 玩游戏的确实受益于 v 社。