首页
论坛
Yoo趣儿
›
Geek
›
游戏开发
›
Unity 弱联机游戏战斗录制回放有什么现成的方案吗?就是 ...
Unity 弱联机游戏战斗录制回放有什么现成的方案吗?就是游戏开始前服务器发送一个随机数种子给客户端,客户端战斗结束上传录制数据给服务器,然后用户/管理员可以通过这个录制数据回放完整游戏过程,避免玩家直接调用战斗结算接口
查看
78
|
回复
0
作者:
drymonfidelia
发布时间:2024-12-2 21:02:02
弱联机指的是玩家进入战斗后就不需要联网了,避免弱网环境影响游戏体验而且减轻服务器资源占用,反正是单人游戏完全没必要联机。随机事件都用服务器在进入游戏前发回的这个种子计算,结算的时候上报录制数据
返回列表
您需要登录后才可以回帖
登录
|
立即注册
发表回复
浏览过的版块
Windows
音乐电影
VPS
站长
服务器
社会资讯
问与答
通讯人
搜索
热门主题
[资源求助] 识别今日水印相机app拍的照片的
求助123pan代下载
求VB-Cable A+B 虚拟声卡
PS尺寸标注插件
输入法设置程序
Windows资源管理器故障
▼【三蛋】Windows_11_Enterprise_LTSC_202
求缠论:缠中说禅108论
求助大神帮忙下载两篇付费文库文档
求豆丁或原创力文档下载
热门板块
问与答
分享发现
分享创造
奇思妙想
分享邀请码
商业推广
优惠信息
Python
PHP
Java
JavaScript
Node.js
Go语言
C++
HTML
公告
网站帮助 - Yoo趣儿
2022-03-27
我们的愿景
2022-03-27
在 Yoo趣儿 投放广告
2022-03-27
Yoo趣儿网站用户应遵守规则
2022-03-24
返回顶部