使用本文的方案,可以在 Edge、Chrome 浏览器上忽略 debugger 语句,同时可以定义属于自己的 debugger —— 而且不影响代码的可移植性哟。
这是本文的结构:
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本方案的缺点
使用本方案需要以下步骤:
上述操作可以在需要过 debugger 时再快速启用,如果能接受以上繁杂的步骤,可以继续阅读下文了。
2024-09-29 补充:现在发现此方案有一个最大的缺点,具体见评论区这篇回答:在 debugger 语句停留的时长。
可预见的解决方式如下:
发现 debugger 语句时,自动地在它的位置上下一个 Never pause here 的断点,退出调试时由 cdp server 自动清理这些断点。
我考虑了很久,是否有必要这样做,结合实际情况,或许这个缺点可以忽略不计?
项目的使用方式
本文以 Chrome 浏览器为例进行展示,Edge 浏览器的配置也是一样的。
基本配置
step 1
访问项目,获取源代码:Hosinoharu/SkipJSDebugger。在 Releases 中的文件根据后文说明按需求下载。
step 2
修改浏览器的启动参数为如下情形,然后打开浏览器。
// chrome.exe --remote-debugging-port=9222 --remote-allow-origins=localhost
// --remote-debugging-port 启动远程调试端口,暂时定为 9222,后续可以手动修改
// --remote-allow-origins 远程调试时允许连接的来源,建议设置为 localhost。使用 * 运行任何来源
项目中提供了一个 powershell 脚本,位于 scripts\debug_browser.ps1,可以等到需要的时候再快速启动浏览器。不过使用之前需要填入本机浏览器的位置。
# 找到脚本的这个位置,修改这两个变量的值为本机的浏览器的路径
$Edge = "C:\Program Files (x86)\Microsoft\Edge\Application\msedge.exe"
$Chrome = "E:\Google\Chrome\Application\chrome.exe"
基本使用如下:
# 首先修改 powershell 执行脚本的权限
Set-ExecutionPolicy RemoteSigned
# 然后按需执行下面任意一条命令打开浏览器,注意!执行 ps 脚本时需要加上路径哟
.\debug_browser.ps1 # 默认打开 Chrome 浏览器,远程调试端口为 9222
.\debug_browser.ps1 -Port 8888 # 默认打开 Chrome 浏览器,远程调试端口为 8888
.\debug_browser.ps1 Edge # 打开 Edge 浏览器,远程调试端口为 9222
.\debug_browser.ps1 Edge -Port 8888 # 打开 Edge 浏览器,远程调试端口为 8888
step 3
手动添加插件 OpenDevtoolsPage,其位于项目根目录。在浏览器地址栏输入 chrome://extensions/ 打开界面,然后如下进行添加:
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2024-9-23 23:53 上传
step 4
运行 cdp server,位于项目的 cdp_server 目录中,共有两个版本。
下图本机的处理效果。提交到 Github Releases 的文件 SHA256 hash:F96B7896A2ED14BC088DCB37B030F2C6A2B81E559FEE9DA632695B498C2E97EA
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step 5
测试效果。先打开项目的 test/test_debugger.html 文件,然后按下述步骤测试:
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然后关闭刚刚打开的开发者工具,刷新网页,继续下面的操作。
注:现在给插件换了个图标,所以和下图会有些区别。
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如果以上过程顺利,那么现在可以忽略其它网站的 debugger 语句了。
关于插件打开的开发者工具
确保点击插件 OpenDevtoolsPage 打开新的开发者工具时,要关闭由 F12 键等方式打开的、原版自带的开发者工具,否则在显示上一定会出现问题 —— 因为出现了两个开发者工具调试网站。
如果点击插件打开开发者工具后,出现这样的信息,说明程序可能出错了,先检查上述的步骤,如果依然未能解决问题,可以在评论区说明。
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补充说明
内嵌的开发者工具就是按 F12 键打开的那个版本,它的链接是 devtools://devtools/bundled/inspector.html,在浏览器中可以输入该链接进行访问。
本来是使用这个进行调试的,经过测试它会造成浏览器闪退(是浏览器突然就消失了,并不会弹出一个警告框告诉我浏览器已经崩溃),所以使用了远程调试的版本,即 localhost:port/devtools/inspector.html 这个版本。
这带来一个问题:得重新设置一下开发者工具,我指的是一些设置项、布局等需要重新设置一下。
自定义 debugger
默认情况下 —— 指的是:启动 cdp_server,并且用插件打开开发者工具,浏览器会忽略普通的 debugger 语句,且只会在 lovedebug() 函数的下一行断住 —— 其它的手动断点、条件断点均不受影响啦。
即默认情况下使用 lovedebug() 函数作为预定义的 debugger,下面展示如何使用它。
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如果需要设置独属于自己的 debugger,比如取名为 hello_world,那么请按照以下步骤进行。
第一步,修改 cdp server。
如果使用 Python 实现的版本,修改 cdp_server/py/settings.py 的这里。
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如果是使用 Go 实现,后续执行程序时传参: cdp_server.exe -debugger hello_world 即可,也可以自行修改源代码进行编译。另外,使用 cdp_server.exe -h 可以查看有哪些参数。
第二步,修改 OpenDevtoolsPage 插件的配置。
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自定义端口
总共有 2 个端口可以自定义。
一个是浏览器的远程调试端口,默认使用的 9222。如果要修改它,比如修改为 8888。
首先要修改 Chrome 的启动参数 --remote-debugging-port=8888。如果使用上述的 PS 脚本时需要传参。
对于 cdp_server:
然后打开 OpenDevtoolsPage 插件的设置项做相应的修改。
一个是 cdp_server 的端口,默认使用的是 9221。如果要修改它,比如修改为 8887。
对于 cdp_server:
然后打开 OpenDevtoolsPage 插件的设置项做相应的修改。
网站检测调试的原理与绕过
现在去除了 debugger 语句,网站还有一些检测控制台是否打开的方式,在项目中有一个 JS 文件,其位于 scripts\anti_dev_detector.js,它就是为了去除这些检测。
因为整个项目,额……略显鸡肋?所以我将它单独拿了出来,请将它放在油猴插件中运行。
在 test\test_console.html 文件中整理了我搜索到的检测方式,下面阐述相关的检测逻辑与处理。
利用 Console API
如果是使用 Console API 进行检测,那么将其 Hook 并改为空函数即可。当然还有一些检测被 Hook 的方式,常见的是检测 .toString() 返回结果。
我建议不要使用以下方式进行 hook:
const raw_log = console.log;
console.log = function log() {}
// 省略其它的步骤,如增加 toString()、或者添加属性描述符等等
建议利用 Proxy API 进行 hook:
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这样处理 .toString() 检测就方便了。
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如下是测试:
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报错式检测
这种检测方案来自 https://www.bilibili.com/video/BV1Gi421C7Rz,核心思想是添加属性描述符 getter,所以通过 Hook Object.defineProperty、Object.prototype.__defineGetter__ 等函数可以过掉。
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在 test/teset_console.html 文件中已经加入了这种检测。
请注意,一些前端框架可能利用这种方式进行错误日志记录等等,所以如果网站功能出现异常,应该禁用脚本。
其它检测方案
基于 debugger 语句的检测方案现在可以忽略不谈了,比如下面这种:
const a = new Date;
debugger;
const b = new Date;
if ((b - a) > 10) {
alert("检测到啦")
}
还有检测 F12 按键、浏览器窗口的大小变化的检测方案也不用谈了,因为现在是点击插件打开的浏览器开发者工具。
其它的大都是利用 Console API,比如下面这种形式。
const re = /x/;
re.toString = function () {
alert("检测到啦");
}
console.log(re);
还有这种形式的递归循环 + debugger,本质上还是利用的 debugger。
setInterval(function() {
check()
}, 4000);
var check = function() {
function doCheck(a) {
// 无论进入哪个分支都会调用 debugger 语句
if (("" + a/a)["length"] !== 1 || a % 20 === 0) {
(function() {}
["constructor"]("debugger")())
} else {
(function() {}
["constructor"]("debugger")())
}
doCheck(++a) // 这里递归调用
}
// 一直调用,直到堆栈溢出出错,然后进入 catch 块中
try {
doCheck(0)
} catch (err) {}
};
check();
目前我所搜索到的、稳定的检测方案就这些了。
本方案原理
仅图示原理,并未从代码上详细解释。
关于 Chrome Devtools Protocol
Chrome Devtools Protocol 简称 CDP,是一种通信协议,通常使用 websocket 进行传输。
简单描述为如下:
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如何理解呢?
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更详细内容请查看其它文章。
浏览器可以查看 CDP 协议的内容哟,具体可以见文档:
现在我们已经知道 CDP,当浏览器开启远程调试时(调试端口为上文提到的 9222,会开放对应页面的调试链接,通过搭建一个中转服务器(即 Proxy、代{过}{滤}理),可以拦截、并修改 cdp 协议内容。
浏览器插件的 debugger API 可以发送、查看 cdp 通信内容,无法进行拦截与修改。
所以需要额外搭建一个服务器进行拦截。
好了,下面是画图简述原理。
忽略 debugger 语句
简单来说就是这种的:
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具体逻辑是这样的。
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那么依据此就可以实现这样的逻辑:
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自定义 debugger 语句
先看一个普通函数 hello 的调用情况。
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那么思路就是这样的。
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在 Debugger.paused 消息中是可以看到调用栈信息的,从而在 cdp server 进行判断与拦截。
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End
最初有这个想法、并测试成功时我很激动;当我完成并测试更多网站时,我热血沸腾。直到我找一些开源项目做测试,如 disable-devtool、console-ban 等,看了一些 issue,还有一些网站中作者的留言,感叹各有各的烦恼 —— 小网站流量少,为爱发电被薅羊毛,时间不够钻研技术,用开源方案或花钱买服务,买的肯定不会是瑞数级别的,钱都拿去租服务器了,太简单的又……拿来当入门练习了。