鸿蒙逆向 -- SHCTF - Android?Harmony!题解

查看 120|回复 10
作者:yur0   
前言
第二次遇到鸿蒙逆向的题,感觉挺新奇,琢磨了一中午,虽然中间有些出题人疏忽的小插曲,不过修复的速度也挺快,也是顺利拿了个一血哈哈
分析
题目给了一个shctf.app文件,对于文件结构可以查看官方文档的描述 应用程序包基础知识
实际上同安卓类似,使用解压缩软件即可解压,得到一个.hap文件和一个pack.info


1.png (12.6 KB, 下载次数: 0)
下载附件
2024-10-18 12:39 上传


HAP(Harmony Ability Package)是应用安装和运行的基本单元。HAP包是由代码、资源、第三方库、配置文件等打包生成的模块包,其主要分为两种类型:entry和feature。
entry:应用的主模块,作为应用的入口,提供了应用的基础功能。
feature:应用的动态特性模块,作为应用能力的扩展,可以根据用户的需求和设备类型进行选择性安装。
应用程序包可以只包含一个基础的entry包,也可以包含一个基础的entry包和多个功能性的feature包。

然后继续解压hap文件


2.png (16.04 KB, 下载次数: 0)
下载附件
2024-10-18 12:39 上传

在etc目录下,可以看到一个module.abc文件

abc文件
方舟字节码(ArkCompiler Bytecode)文件,是ArkCompiler的编译工具链以源代码作为输入编译生成的产物,其文件后缀名为.abc。在发布时,abc文件会被打包到HAP中。

接下来就是想办法如何去反编译这个abc文件,最后在github上发现一个基于jadx的开源abc反编译工具 abc-decompiler,虽然反编译效果还不是很完美,期待大佬们的完善
分析page/Index,在构造函数中初始化了secretKey
public Object Index(Object functionObject, Object newTarget, Index this, Object arg0, Object arg1, Object arg2, Object arg3, Object arg4, Object arg5) {
        if ((0 == arg3 ? 1 : 0) != 0) {
            arg3 = -1;
        }
        if ((0 == arg4 ? 1 : 0) != 0) {
            arg4 = null;
        }
        Object obj = super(arg0, arg2, arg3, arg5);
        if (("function" == typeof(arg4) ? 1 : 0) != 0) {
            obj.paramsGenerator_ = arg4;
        }
        obj.__userInput = ObservedPropertySimplePU("", obj, "userInput");
        obj.secretKey = "[f#fLw)??Pz?#9w)Du[ks[q[#w4D?4P4UJf,kU[f.rDkfwrDtq...)?J.#rP4[qrPDJkkJ|.9J|qffU?k|D4P4P[wkk.)k?JUJ[k#9kww[r??wUfw|PkrPUf.P#f.P#.PwJ4f4q.PU4UPDr9.[9fJ#PqP)cDDffJPDrJ.J4qPP[r[.JfJ4f|?U9#";
        obj.setInitiallyProvidedValue(arg1);
        obj.finalizeConstruction();
        return obj;
    }
获取用户输入,并加密,和secretKey对比,如果校验通过则创建一个迷宫,然后写入What文件中
public Object validateAndCreateMaze(Object functionObject, Object newTarget, Index this, Object arg0) {
        newlexenv(2);
        _lexenv_0_0_ = newTarget;
        _lexenv_0_1_ = this;
        Object newobjrange = import { encode } from "@bundle:com.welcome.shctf/entry/ets/model/encode"();
        if ((_lexenv_0_1_.secretKey == newobjrange.encode(arg0) ? 1 : 0) == 0) {
            Object promptAction = import { default as promptAction } from "@ohos:promptAction";
            promptAction.showToast(createobjectwithbuffer(["message", "口令错误!"]));
            return null;
        }
        Object newobjrange2 = import { maze } from "@bundle:com.welcome.shctf/entry/ets/model/maze"();
        r12 = getContext(_lexenv_0_1_).filesDir + "/What";
        try {
            Object fileIo = import { default as fileIo } from "@ohos:file.fs";
            Object openSync = fileIo.openSync(r12, import { default as fileIo } from "@ohos:file.fs".OpenMode.READ_WRITE | import { default as fileIo } from "@ohos:file.fs".OpenMode.CREATE);
            Object CreateMaze = newobjrange2.CreateMaze(arg0);
            Object map = CreateMaze.map(#11009740135539449431#);
            Object join = map.join("\n");
            Object fileIo2 = import { default as fileIo } from "@ohos:file.fs";
            fileIo2.writeSync(openSync.fd, join);
            Object promptAction2 = import { default as promptAction } from "@ohos:promptAction";
            Object obj = promptAction2.showToast;
            Object obj2 = createobjectwithbuffer(["message", 0, "duration", 5000]);
            obj2.message = "口令正确!\n等下!好像创建了什么东西?\n" + r12 + "";
            obj(obj2);
            return null;
        } catch (ExceptionI0 unused) {
            Object promptAction3 = import { default as promptAction } from "@ohos:promptAction";
            Object obj3 = promptAction3.showToast;
            Object obj4 = createobjectwithbuffer(["message", 0]);
            obj4.message = "文件操作失败: " + r12.message + "";
            obj3(obj4);
            return null;
        }
    }
先对model/encode方法进行分析,一些常规的运算,单字节加密
public Object #9151489524504893103#encode(Object functionObject, Object newTarget, encode this, Object arg0) {
        Object obj = [Object];
        Object obj2 = obj;
        throw(obj);
        Object obj3 = getiterator(arg0);
        Object obj4 = obj3.next;
        while (true) {
            Object callthisN = obj4();
            throw.ifnotobject(callthisN);
            if (istrue(callthisN.done) != null) {
                break;
            }
            Object obj5 = callthisN.value;
            try {
                obj2.push(String.fromCharCode((((114514 * (obj5.charCodeAt(0) - 32)) + 1919810) % 95) + 32));
            } catch (ExceptionI0 unused) {
                if (istrue(0) == null) {
                    try {
                        obj2 = obj3.return;
                    } catch (ExceptionI0 unused2) {
                    }
                    if ((0 == obj2 ? 1 : 0) == 0) {
                        obj2();
                        throw(obj5);
                    }
                }
                throw(obj5);
            }
        }
        return obj2.join("");
    }
可以直接写个爆破脚本来解决
s = "[f#fLw)??Pz?#9w)Du[ks[q[#w4D?4P4UJf,kU[f.rDkfwrDtq...)?J.#rP4[qrPDJkkJ|.9J|qffU?k|D4P4P[wkk.)k?JUJ[k#9kww[r??wUfw|PkrPUf.P#f.P#.PwJ4f4q.PU4UPDr9.[9fJ#PqP)cDDffJPDrJ.J4qPP[r[.JfJ4f|?U9#"
f = ""
for i in range(len(s)):
    for j in range(32, 128):
        tmp = ((114514*(j - 32)+1919810)%95)+32
        if s == chr(tmp):
            f += chr(j)
            break
print(f)
# b4c4S20331H3cf208Cb9Tbebc2a83a1a6d4F96b45-8942-8{e55503d5c-1abe-18d99d75fd7e4463978a1a1b2995093d6db9cf922b-332642719-16451c451c512da4ae516a618-f5bf4dc1e10}8844d18-d5dae11b-b5d4da4736fc
由于手上没有鸿蒙的机子,也没有调试hap的方法,因此只能继续静态分析他是如何创建迷宫的
分析model/maze,在构造函数中初始化了迷宫数据
public Object maze(Object functionObject, Object newTarget, maze this) {
        Object[] objArr = [Object];
         objArr[0] = createarraywithbuffer(["#", "#", "#", "#", "#", "#", "#", "#", "#", "#", "#", "#", "#", "#", "#", "#", "#", "#", "#", "#", "#", "#", "#", "#", "#", "#", "#", "#", "#", "#", "#", "#", "#", "#", "#", "#", "#", "#", "#", "#", "#", "#", "#", "#", "#", "#", "#", "#", "#", "#", "#", "#", "#", "#", "#", "#", "#", "#", "#", "#", "#", "#", "#", "#", "#", "#", "#", "#", "#", "#", "#", "#", "#", "#", "#", "#", "#", "#", "#", "#", "#", "#", "#", "#", "#"]);
        objArr[1] = createarraywithbuffer(["#", " ", "#", " ", " ", " ", " ", " ", "#", " ", " ", " ", " ", " ", " ", " ", " ", " ", "#", " ", " ", " ", " ", " ", " ", " ", "#", " ", " ", " ", " ", " ", "#", " ", " ", " ", " ", " ", " ", " ", " ", " ", " ", " ", " ", " ", " ", " ", " ", " ", "#", " ", " ", " ", " ", " ", " ", " ", "#", " ", " ", " ", "#", " ", " ", " ", "#", " ", " ", " ", "#", " ", " ", " ", "#", " ", " ", " ", " ", " ", " ", " ", " ", " ", "#"]);
        ......
        this.maze = objArr;
        return this;
    }
CreateMaze方法中设置了迷宫的起点(S)和终点(E),并将我们输入的内容填充在迷宫中
public Object CreateMaze(Object functionObject, Object newTarget, maze this, Object arg0) {
        this.maze[77][1] = "E";
        this.maze[1][83] = "S";
        return this.FillF1ag(this.maze, arg0);
    }
FillF1ag方法遍历迷宫所有格子,判断是否为空格,然后调用CheckGround再判断,由于反编译工具还不完善,反编译结果看着还比较难懂,手动优化一下可以发现他进行了边界检查,以及返回四个方向空格的个数,当个数超过2时,FillFlag就会将输入内容填充进去
public Object FillF1ag(Object functionObject, Object newTarget, maze this, Object arg0, Object arg1) {
        int i = 0;
        for (int i2 = 0; (i2  2 ? 1 : 0)) == null) {
                    arg0[i2][i3] = arg1;
                    i++;
                }
            }
        }
        return arg0;
    }
public Object CheckGround(Object functionObject, Object newTarget, maze this, Object arg0, Object arg1, Object arg2) {
        Object obj;
        r16 = [Object];
        r162 = [Object];
        r162[0] = -1;
        r162[1] = 0;
        r16[0] = r162;
        r16[1] = createarraywithbuffer([1, 0]);
        Object createarraywithbuffer = createarraywithbuffer([0]);
        createarraywithbuffer[1] = -1;
        r16[2] = createarraywithbuffer;
        Object createarraywithbuffer2 = createarraywithbuffer([0, 1]);
        r16[3] = createarraywithbuffer2;
        throw(createarraywithbuffer2);
        Object obj2 = getiterator(r16);
        Object obj3 = obj2.next;
        int i = 0;
        while (true) {
            Object callthisN = obj3();
            throw.ifnotobject(callthisN);
            if (istrue(callthisN.done) != null) {
                break;
            }
            Object obj4 = callthisN.value;
            try {
                ldobjbyvalue = obj4[0];
                ldobjbyvalue2 = obj4[1];
                int i2 = arg1 + ldobjbyvalue;
                int i3 = arg2 + ldobjbyvalue2;
                int i4 = (i2 >= 0 ? 1 : 0);
                int i5 = i4;
                obj4 = isfalse(i4);
                if (obj4 == null) {
                    i5 = (i2 = 0 ? 1 : 0);
                }
                if (isfalse(i5) == null) {
                    i5 = (i3
接着只需要模拟一下对地图填充字符,然后写个bfs算法走迷宫即可,最后还顺便调用matplotlib库绘制了一下迷宫路径
from collections import deque
import matplotlib.pyplot as plt
import numpy as np
s = "[f#fLw)??Pz?#9w)Du[ks[q[#w4D?4P4UJf,kU[f.rDkfwrDtq...)?J.#rP4[qrPDJkkJ|.9J|qffU?k|D4P4P[wkk.)k?JUJ[k#9kww[r??wUfw|PkrPUf.P#f.P#.PwJ4f4q.PU4UPDr9.[9fJ#PqP)cDDffJPDrJ.J4qPP[r[.JfJ4f|?U9#"
flag = ""
for i in range(len(s)):
    for j in range(32, 128):
        tmp = ((114514*(j - 32)+1919810)%95)+32
        if s == chr(tmp):
            flag += chr(j)
            break
# print(flag)
maze = [[]]*85
maze[0] = ["#", "#", "#", "#", "#", "#", "#", "#", "#", "#", "#", "#", "#", "#", "#", "#", "#", "#", "#", "#", "#", "#", "#", "#", "#", "#", "#", "#", "#", "#", "#", "#", "#", "#", "#", "#", "#", "#", "#", "#", "#", "#", "#", "#", "#", "#", "#", "#", "#", "#", "#", "#", "#", "#", "#", "#", "#", "#", "#", "#", "#", "#", "#", "#", "#", "#", "#", "#", "#", "#", "#", "#", "#", "#", "#", "#", "#", "#", "#", "#", "#", "#", "#", "#", "#"]
maze[1] = ["#", " ", "#", " ", " ", " ", " ", " ", "#", " ", " ", " ", " ", " ", " ", " ", " ", " ", "#", " ", " ", " ", " ", " ", " ", " ", "#", " ", " ", " ", " ", " ", "#", " ", " ", " ", " ", " ", " ", " ", " ", " ", " ", " ", " ", " ", " ", " ", " ", " ", "#", " ", " ", " ", " ", " ", " ", " ", "#", " ", " ", " ", "#", " ", " ", " ", "#", " ", " ", " ", "#", " ", " ", " ", "#", " ", " ", " ", " ", " ", " ", " ", " ", " ", "#"]
maze[2] = ["#", " ", "#", " ", "#", "#", "#", " ", "#", " ", "#", "#", "#", "#", "#", "#", "#", "#", "#", " ", "#", "#", "#", "#", "#", " ", "#", " ", "#", " ", "#", "#", "#", " ", "#", "#", "#", "#", "#", "#", "#", "#", "#", "#", "#", "#", "#", "#", "#", " ", "#", " ", "#", "#", "#", "#", "#", " ", "#", "#", "#", " ", "#", " ", "#", " ", "#", " ", "#", " ", "#", "#", "#", " ", "#", " ", "#", "#", "#", "#", "#", "#", "#", " ", "#"]
maze[3] = ["#", " ", "#", " ", " ", " ", "#", " ", "#", " ", "#", " ", " ", " ", "#", " ", " ", " ", "#", " ", " ", " ", " ", " ", "#", " ", "#", " ", "#", " ", " ", " ", " ", " ", "#", " ", " ", " ", " ", " ", " ", " ", " ", " ", " ", " ", " ", " ", " ", " ", "#", " ", " ", " ", "#", " ", "#", " ", " ", " ", "#", " ", " ", " ", "#", " ", " ", " ", "#", " ", " ", " ", " ", " ", "#", " ", "#", " ", " ", " ", "#", " ", " ", " ", "#"]
maze[4] = ["#", " ", "#", " ", "#", " ", "#", " ", "#", " ", "#", " ", "#", " ", "#", " ", "#", " ", "#", "#", "#", "#", "#", "#", "#", " ", "#", " ", "#", "#", "#", "#", "#", " ", "#", " ", "#", "#", "#", "#", "#", "#", "#", "#", "#", "#", "#", "#", "#", "#", "#", "#", "#", " ", "#", " ", "#", "#", "#", " ", "#", "#", "#", " ", "#", "#", "#", "#", "#", "#", "#", "#", "#", "#", "#", " ", "#", " ", "#", "#", "#", " ", "#", " ", "#"]
maze[5] = ["#", " ", "#", " ", "#", " ", "#", " ", "#", " ", "#", " ", "#", " ", " ", " ", "#", " ", "#", " ", " ", " ", " ", " ", " ", " ", "#", " ", "#", " ", " ", " ", " ", " ", "#", " ", " ", " ", " ", " ", " ", " ", "#", " ", " ", " ", " ", " ", "#", " ", " ", " ", " ", " ", "#", " ", " ", " ", "#", " ", " ", " ", "#", " ", "#", " ", " ", " ", " ", " ", "#", " ", " ", " ", " ", " ", "#", " ", "#", " ", " ", " ", "#", " ", "#"]
maze[6] = ["#", " ", "#", " ", "#", "#", "#", " ", "#", " ", "#", " ", "#", "#", "#", "#", "#", " ", "#", " ", "#", "#", "#", "#", "#", "#", "#", " ", "#", " ", "#", "#", "#", "#", "#", "#", "#", "#", "#", "#", "#", " ", "#", " ", "#", "#", "#", " ", "#", " ", "#", "#", "#", "#", "#", "#", "#", " ", "#", "#", "#", " ", "#", " ", "#", "#", "#", " ", "#", " ", "#", " ", "#", "#", "#", "#", "#", " ", "#", " ", "#", "#", "#", "#", "#"]
maze[7] = ["#", " ", " ", " ", "#", " ", " ", " ", "#", " ", "#", " ", "#", " ", " ", " ", " ", " ", " ", " ", "#", " ", " ", " ", " ", " ", "#", " ", "#", " ", "#", " ", " ", " ", " ", " ", " ", " ", " ", " ", "#", " ", " ", " ", "#", " ", "#", " ", " ", " ", " ", " ", "#", " ", " ", " ", "#", " ", " ", " ", "#", " ", "#", " ", " ", " ", " ", " ", "#", " ", " ", " ", "#", " ", " ", " ", "#", " ", " ", " ", " ", " ", " ", " ", "#"]
maze[8] = ["#", "#", "#", " ", "#", " ", "#", "#", "#", " ", "#", " ", "#", " ", "#", "#", "#", "#", "#", "#", "#", " ", "#", "#", "#", " ", "#", " ", "#", " ", "#", " ", "#", "#", "#", "#", "#", "#", "#", "#", "#", "#", "#", "#", "#", " ", "#", "#", "#", "#", "#", " ", "#", " ", "#", " ", "#", "#", "#", " ", "#", " ", "#", "#", "#", "#", "#", "#", "#", " ", "#", "#", "#", " ", "#", "#", "#", "#", "#", "#", "#", "#", "#", " ", "#"]
maze[9] = ["#", " ", " ", " ", "#", " ", " ", " ", "#", " ", " ", " ", "#", " ", " ", " ", " ", " ", "#", " ", " ", " ", "#", " ", " ", " ", " ", " ", "#", " ", "#", " ", " ", " ", " ", " ", " ", " ", "#", " ", " ", " ", " ", " ", " ", " ", "#", " ", " ", " ", " ", " ", "#", " ", "#", " ", " ", " ", "#", " ", " ", " ", "#", " ", " ", " ", " ", " ", "#", " ", " ", " ", "#", " ", " ", " ", " ", " ", " ", " ", " ", " ", " ", " ", "#"]
maze[10] = ["#", " ", "#", "#", "#", " ", "#", " ", "#", "#", "#", "#", "#", "#", "#", "#", "#", " ", "#", " ", "#", "#", "#", " ", "#", "#", "#", "#", "#", " ", "#", "#", "#", "#", "#", " ", "#", "#", "#", " ", "#", "#", "#", "#", "#", " ", "#", "#", "#", " ", "#", "#", "#", " ", "#", " ", "#", "#", "#", "#", "#", "#", "#", " ", "#", "#", "#", " ", "#", "#", "#", " ", "#", "#", "#", " ", "#", "#", "#", "#", "#", "#", "#", "#", "#"]
maze[11] = ["#", " ", "#", " ", " ", " ", "#", " ", "#", " ", " ", " ", " ", " ", " ", " ", " ", " ", "#", " ", "#", " ", " ", " ", "#", " ", " ", " ", "#", " ", "#", " ", " ", " ", "#", " ", " ", " ", " ", " ", "#", " ", " ", " ", " ", " ", "#", " ", " ", " ", "#", " ", " ", " ", "#", " ", "#", " ", " ", " ", "#", " ", " ", " ", "#", " ", "#", " ", "#", " ", "#", " ", "#", " ", " ", " ", " ", " ", "#", " ", "#", " ", " ", " ", "#"]
maze[12] = ["#", " ", "#", " ", "#", "#", "#", "#", "#", " ", "#", "#", "#", " ", "#", "#", "#", "#", "#", " ", "#", " ", "#", "#", "#", "#", "#", " ", "#", " ", "#", " ", "#", " ", "#", "#", "#", "#", "#", "#", "#", "#", "#", " ", "#", "#", "#", " ", "#", "#", "#", "#", "#", "#", "#", " ", "#", " ", "#", " ", "#", " ", "#", "#", "#", " ", "#", " ", "#", " ", "#", " ", "#", " ", "#", "#", "#", " ", "#", " ", "#", " ", "#", " ", "#"]
maze[13] = ["#", " ", "#", " ", "#", " ", " ", " ", " ", " ", " ", " ", "#", " ", "#", " ", " ", " ", "#", " ", "#", " ", "#", " ", " ", " ", "#", " ", " ", " ", "#", " ", "#", " ", " ", " ", " ", " ", " ", " ", "#", " ", " ", " ", "#", " ", "#", " ", " ", " ", " ", " ", " ", " ", " ", " ", "#", " ", "#", " ", "#", " ", "#", " ", " ", " ", "#", " ", "#", " ", " ", " ", "#", " ", "#", " ", " ", " ", "#", " ", "#", " ", "#", " ", "#"]
maze[14] = ["#", "#", "#", " ", "#", " ", "#", "#", "#", "#", "#", "#", "#", " ", "#", " ", "#", "#", "#", " ", "#", "#", "#", " ", "#", " ", "#", "#", "#", "#", "#", " ", "#", "#", "#", " ", "#", "#", "#", "#", "#", " ", "#", "#", "#", " ", "#", "#", "#", "#", "#", "#", "#", "#", "#", " ", "#", " ", "#", " ", "#", "#", "#", " ", "#", " ", "#", " ", "#", "#", "#", "#", "#", " ", "#", "#", "#", "#", "#", " ", "#", " ", "#", "#", "#"]
maze[15] = ["#", " ", " ", " ", "#", " ", " ", " ", "#", " ", " ", " ", "#", " ", "#", " ", " ", " ", " ", " ", " ", " ", " ", " ", "#", " ", " ", " ", " ", " ", " ", " ", "#", " ", " ", " ", "#", " ", " ", " ", " ", " ", "#", " ", "#", " ", "#", " ", " ", " ", " ", " ", " ", " ", "#", " ", " ", " ", "#", " ", "#", " ", " ", " ", "#", " ", "#", " ", " ", " ", " ", " ", "#", " ", " ", " ", " ", " ", "#", " ", "#", " ", " ", " ", "#"]
maze[16] = ["#", " ", "#", "#", "#", "#", "#", " ", "#", " ", "#", " ", "#", " ", "#", " ", "#", "#", "#", "#", "#", " ", "#", "#", "#", "#", "#", "#", "#", "#", "#", "#", "#", " ", "#", " ", "#", " ", "#", "#", "#", " ", "#", " ", "#", " ", "#", " ", "#", "#", "#", "#", "#", " ", "#", "#", "#", "#", "#", " ", "#", " ", "#", "#", "#", " ", "#", "#", "#", "#", "#", " ", "#", "#", "#", "#", "#", " ", "#", " ", "#", "#", "#", " ", "#"]
maze[17] = ["#", " ", " ", " ", " ", " ", "#", " ", "#", " ", "#", " ", "#", " ", "#", " ", "#", " ", " ", " ", " ", " ", "#", " ", " ", " ", " ", " ", "#", " ", " ", " ", " ", " ", "#", " ", "#", " ", "#", " ", " ", " ", "#", " ", " ", " ", "#", " ", "#", " ", " ", " ", "#", " ", "#", " ", " ", " ", "#", " ", " ", " ", " ", " ", "#", " ", " ", " ", " ", " ", "#", " ", " ", " ", "#", " ", "#", " ", " ", " ", "#", " ", "#", " ", "#"]
maze[18] = ["#", "#", "#", "#", "#", " ", "#", " ", "#", " ", "#", " ", "#", " ", "#", " ", "#", "#", "#", " ", "#", "#", "#", " ", "#", "#", "#", " ", "#", "#", "#", " ", "#", "#", "#", " ", "#", "#", "#", " ", "#", "#", "#", "#", "#", " ", "#", " ", "#", " ", "#", " ", "#", " ", "#", " ", "#", "#", "#", "#", "#", "#", "#", " ", "#", "#", "#", " ", "#", "#", "#", "#", "#", " ", "#", " ", "#", " ", "#", "#", "#", " ", "#", " ", "#"]
maze[19] = ["#", " ", " ", " ", " ", " ", "#", " ", " ", " ", "#", " ", "#", " ", "#", " ", "#", " ", " ", " ", "#", " ", "#", " ", "#", " ", "#", " ", " ", " ", "#", " ", "#", " ", "#", " ", " ", " ", " ", " ", "#", " ", " ", " ", " ", " ", "#", " ", "#", " ", "#", " ", " ", " ", "#", " ", "#", " ", " ", " ", "#", " ", "#", " ", " ", " ", "#", " ", " ", " ", "#", " ", "#", " ", "#", " ", "#", " ", "#", " ", " ", " ", "#", " ", "#"]
maze[20] = ["#", " ", "#", "#", "#", "#", "#", "#", "#", "#", "#", " ", "#", " ", "#", " ", "#", " ", "#", "#", "#", " ", "#", " ", "#", " ", "#", " ", "#", " ", "#", " ", "#", " ", "#", "#", "#", "#", "#", "#", "#", " ", "#", "#", "#", "#", "#", " ", "#", " ", "#", "#", "#", "#", "#", " ", "#", " ", "#", " ", "#", " ", "#", "#", "#", " ", "#", "#", "#", " ", "#", " ", "#", " ", "#", " ", "#", " ", "#", " ", "#", " ", "#", " ", "#"]
maze[21] = ["#", " ", " ", " ", " ", " ", " ", " ", " ", " ", " ", " ", "#", " ", " ", " ", "#", " ", " ", " ", "#", " ", " ", " ", "#", " ", " ", " ", "#", " ", "#", " ", " ", " ", "#", " ", " ", " ", " ", " ", "#", " ", " ", " ", " ", " ", " ", " ", "#", " ", "#", " ", " ", " ", " ", " ", "#", " ", "#", " ", "#", " ", "#", " ", " ", " ", "#", " ", " ", " ", "#", " ", " ", " ", " ", " ", " ", " ", " ", " ", "#", " ", "#", " ", "#"]
maze[22] = ["#", " ", "#", "#", "#", "#", "#", "#", "#", "#", "#", "#", "#", "#", "#", "#", "#", " ", "#", "#", "#", " ", "#", "#", "#", "#", "#", "#", "#", "#", "#", "#", "#", " ", "#", " ", "#", " ", "#", " ", "#", " ", "#", " ", "#", "#", "#", "#", "#", " ", "#", " ", "#", "#", "#", "#", "#", " ", "#", " ", "#", " ", "#", " ", "#", "#", "#", " ", "#", "#", "#", " ", "#", "#", "#", " ", "#", "#", "#", "#", "#", " ", "#", " ", "#"]
maze[23] = ["#", " ", "#", " ", " ", " ", " ", " ", "#", " ", " ", " ", "#", " ", " ", " ", "#", " ", " ", " ", " ", " ", "#", " ", " ", " ", " ", " ", " ", " ", " ", " ", "#", " ", "#", " ", "#", " ", "#", " ", "#", " ", "#", " ", "#", " ", " ", " ", "#", " ", " ", " ", "#", " ", " ", " ", " ", " ", "#", " ", " ", " ", "#", " ", " ", " ", "#", " ", " ", " ", "#", " ", " ", " ", "#", " ", " ", " ", "#", " ", " ", " ", "#", " ", "#"]
maze[24] = ["#", " ", "#", "#", "#", " ", "#", " ", "#", " ", "#", " ", "#", " ", "#", " ", "#", "#", "#", "#", "#", "#", "#", " ", "#", " ", "#", "#", "#", "#", "#", " ", "#", "#", "#", " ", "#", " ", "#", " ", "#", "#", "#", " ", "#", " ", "#", " ", "#", "#", "#", "#", "#", " ", "#", "#", "#", "#", "#", "#", "#", " ", "#", " ", "#", " ", "#", "#", "#", " ", "#", "#", "#", " ", "#", "#", "#", " ", "#", " ", "#", "#", "#", " ", "#"]
maze[25] = ["#", " ", "#", " ", " ", " ", "#", " ", "#", " ", "#", " ", " ", " ", "#", " ", "#", " ", " ", " ", " ", " ", "#", " ", "#", " ", "#", " ", " ", " ", "#", " ", "#", " ", " ", " ", "#", " ", "#", " ", " ", " ", " ", " ", "#", " ", "#", " ", "#", " ", "#", " ", " ", " ", "#", " ", " ", " ", " ", " ", " ", " ", "#", " ", "#", " ", " ", " ", "#", " ", "#", " ", " ", " ", "#", " ", "#", " ", "#", " ", " ", " ", "#", " ", "#"]
maze[26] = ["#", " ", "#", " ", "#", "#", "#", " ", "#", " ", "#", "#", "#", "#", "#", " ", "#", " ", "#", "#", "#", " ", "#", " ", "#", "#", "#", " ", "#", " ", "#", " ", "#", " ", "#", "#", "#", "#", "#", "#", "#", "#", "#", "#", "#", " ", "#", " ", "#", " ", "#", " ", "#", " ", "#", " ", "#", "#", "#", "#", "#", "#", "#", " ", "#", "#", "#", "#", "#", " ", "#", " ", "#", "#", "#", " ", "#", " ", "#", "#", "#", " ", "#", " ", "#"]
maze[27] = ["#", " ", "#", " ", "#", " ", " ", " ", "#", " ", " ", " ", " ", " ", "#", " ", " ", " ", "#", " ", "#", " ", " ", " ", "#", " ", " ", " ", "#", " ", " ", " ", "#", " ", " ", " ", " ", " ", "#", " ", " ", " ", " ", " ", "#", " ", "#", " ", " ", " ", " ", " ", "#", " ", "#", " ", " ", " ", " ", " ", " ", " ", "#", " ", " ", " ", "#", " ", " ", " ", "#", " ", "#", " ", " ", " ", "#", " ", "#", " ", "#", " ", "#", " ", "#"]
maze[28] = ["#", " ", "#", "#", "#", " ", "#", "#", "#", "#", "#", "#", "#", " ", "#", " ", "#", "#", "#", " ", "#", " ", "#", "#", "#", " ", "#", "#", "#", "#", "#", "#", "#", "#", "#", "#", "#", " ", "#", " ", "#", "#", "#", " ", "#", " ", "#", "#", "#", "#", "#", "#", "#", " ", "#", "#", "#", " ", "#", "#", "#", "#", "#", "#", "#", " ", "#", " ", "#", "#", "#", " ", "#", " ", "#", "#", "#", " ", "#", " ", "#", " ", "#", " ", "#"]
maze[29] = ["#", " ", " ", " ", " ", " ", "#", " ", " ", " ", " ", " ", " ", " ", "#", " ", "#", " ", "#", " ", " ", " ", "#", " ", " ", " ", "#", " ", " ", " ", "#", " ", "#", " ", " ", " ", " ", " ", "#", " ", "#", " ", " ", " ", "#", " ", " ", " ", " ", " ", " ", " ", "#", " ", "#", " ", " ", " ", "#", " ", " ", " ", "#", " ", " ", " ", "#", " ", " ", " ", "#", " ", "#", " ", " ", " ", "#", " ", "#", " ", "#", " ", " ", " ", "#"]
maze[30] = ["#", "#", "#", "#", "#", " ", "#", " ", "#", "#", "#", "#", "#", "#", "#", " ", "#", " ", "#", "#", "#", "#", "#", "#", "#", "#", "#", " ", "#", " ", "#", " ", "#", " ", "#", "#", "#", "#", "#", " ", "#", " ", "#", "#", "#", "#", "#", " ", "#", "#", "#", "#", "#", " ", "#", " ", "#", "#", "#", " ", "#", " ", "#", " ", "#", "#", "#", " ", "#", "#", "#", " ", "#", "#", "#", " ", "#", " ", "#", " ", "#", "#", "#", "#", "#"]
maze[31] = ["#", " ", "#", " ", " ", " ", "#", " ", " ", " ", "#", " ", " ", " ", " ", " ", "#", " ", " ", " ", " ", " ", "#", " ", " ", " ", "#", " ", "#", " ", " ", " ", "#", " ", " ", " ", " ", " ", "#", " ", "#", " ", " ", " ", " ", " ", " ", " ", "#", " ", " ", " ", "#", " ", "#", " ", "#", " ", "#", " ", "#", " ", "#", " ", "#", " ", "#", " ", "#", " ", " ", " ", "#", " ", "#", " ", " ", " ", "#", " ", " ", " ", " ", " ", "#"]
maze[32] = ["#", " ", "#", " ", "#", "#", "#", "#", "#", " ", "#", " ", "#", "#", "#", "#", "#", "#", "#", " ", "#", " ", "#", " ", "#", " ", "#", " ", "#", "#", "#", " ", "#", " ", "#", "#", "#", "#", "#", " ", "#", "#", "#", "#", "#", "#", "#", "#", "#", " ", "#", " ", "#", "#", "#", " ", "#", " ", "#", " ", "#", "#", "#", " ", "#", " ", "#", " ", "#", " ", "#", "#", "#", " ", "#", "#", "#", " ", "#", " ", "#", "#", "#", " ", "#"]
maze[33] = ["#", " ", "#", " ", "#", " ", " ", " ", " ", " ", "#", " ", "#", " ", " ", " ", " ", " ", "#", " ", "#", " ", " ", " ", "#", " ", "#", " ", " ", " ", "#", " ", " ", " ", " ", " ", "#", " ", " ", " ", "#", " ", " ", " ", "#", " ", " ", " ", " ", " ", "#", " ", "#", " ", " ", " ", "#", " ", " ", " ", " ", " ", "#", " ", " ", " ", "#", " ", " ", " ", "#", " ", " ", " ", "#", " ", " ", " ", "#", " ", "#", " ", "#", " ", "#"]
maze[34] = ["#", " ", "#", " ", "#", " ", "#", "#", "#", "#", "#", " ", "#", " ", "#", "#", "#", " ", "#", " ", "#", "#", "#", "#", "#", "#", "#", "#", "#", " ", "#", " ", "#", "#", "#", "#", "#", " ", "#", "#", "#", "#", "#", " ", "#", " ", "#", "#", "#", "#", "#", " ", "#", " ", "#", "#", "#", " ", "#", "#", "#", " ", "#", "#", "#", " ", "#", "#", "#", "#", "#", "#", "#", " ", "#", " ", "#", " ", "#", " ", "#", " ", "#", " ", "#"]
maze[35] = ["#", " ", " ", " ", "#", " ", "#", " ", " ", " ", "#", " ", " ", " ", "#", " ", " ", " ", "#", " ", "#", " ", " ", " ", " ", " ", " ", " ", " ", " ", "#", " ", " ", " ", " ", " ", "#", " ", " ", " ", " ", " ", "#", " ", " ", " ", "#", " ", " ", " ", " ", " ", " ", " ", "#", " ", " ", " ", " ", " ", "#", " ", "#", " ", " ", " ", "#", " ", " ", " ", " ", " ", " ", " ", " ", " ", "#", " ", "#", " ", "#", " ", " ", " ", "#"]
maze[36] = ["#", "#", "#", " ", "#", " ", "#", " ", "#", "#", "#", "#", "#", "#", "#", "#", "#", " ", "#", " ", "#", "#", "#", "#", "#", " ", "#", "#", "#", "#", "#", "#", "#", "#", "#", " ", "#", "#", "#", "#", "#", " ", "#", "#", "#", "#", "#", "#", "#", "#", "#", "#", "#", "#", "#", " ", "#", "#", "#", " ", "#", "#", "#", " ", "#", "#", "#", " ", "#", "#", "#", "#", "#", "#", "#", "#", "#", "#", "#", " ", "#", "#", "#", "#", "#"]
maze[37] = ["#", " ", " ", " ", "#", " ", " ", " ", "#", " ", " ", " ", " ", " ", " ", " ", "#", " ", "#", " ", "#", " ", " ", " ", "#", " ", " ", " ", " ", " ", "#", " ", " ", " ", " ", " ", "#", " ", " ", " ", " ", " ", "#", " ", "#", " ", " ", " ", " ", " ", " ", " ", "#", " ", " ", " ", "#", " ", "#", " ", " ", " ", "#", " ", "#", " ", " ", " ", "#", " ", " ", " ", "#", " ", " ", " ", " ", " ", " ", " ", " ", " ", " ", " ", "#"]
maze[38] = ["#", " ", "#", "#", "#", " ", "#", "#", "#", " ", "#", "#", "#", "#", "#", " ", "#", " ", "#", " ", "#", " ", "#", " ", "#", "#", "#", "#", "#", "#", "#", " ", "#", "#", "#", "#", "#", " ", "#", "#", "#", "#", "#", " ", "#", " ", "#", "#", "#", "#", "#", " ", "#", " ", "#", "#", "#", " ", "#", "#", "#", " ", "#", " ", "#", " ", "#", "#", "#", " ", "#", " ", "#", "#", "#", "#", "#", "#", "#", "#", "#", "#", "#", " ", "#"]
maze[39] = ["#", " ", " ", " ", "#", " ", "#", " ", " ", " ", " ", " ", "#", " ", " ", " ", "#", " ", " ", " ", "#", " ", "#", " ", "#", " ", "#", " ", " ", " ", "#", " ", " ", " ", " ", " ", "#", " ", " ", " ", "#", " ", " ", " ", " ", " ", "#", " ", " ", " ", "#", " ", " ", " ", "#", " ", " ", " ", "#", " ", "#", " ", " ", " ", "#", " ", " ", " ", " ", " ", "#", " ", " ", " ", " ", " ", " ", " ", "#", " ", " ", " ", "#", " ", "#"]
maze[40] = ["#", " ", "#", " ", "#", " ", "#", "#", "#", "#", "#", " ", "#", " ", "#", "#", "#", "#", "#", "#", "#", " ", "#", " ", "#", " ", "#", " ", "#", " ", "#", "#", "#", "#", "#", " ", "#", "#", "#", " ", "#", " ", "#", "#", "#", "#", "#", "#", "#", " ", "#", "#", "#", "#", "#", " ", "#", " ", "#", " ", "#", "#", "#", "#", "#", "#", "#", "#", "#", "#", "#", " ", "#", "#", "#", "#", "#", " ", "#", " ", "#", "#", "#", " ", "#"]
maze[41] = ["#", " ", "#", " ", " ", " ", "#", " ", " ", " ", " ", " ", "#", " ", "#", " ", "#", " ", " ", " ", "#", " ", "#", " ", "#", " ", "#", " ", "#", " ", " ", " ", " ", " ", " ", " ", "#", " ", "#", " ", "#", " ", " ", " ", " ", " ", " ", " ", "#", " ", " ", " ", "#", " ", " ", " ", "#", " ", " ", " ", "#", " ", " ", " ", " ", " ", "#", " ", " ", " ", "#", " ", "#", " ", " ", " ", "#", " ", " ", " ", "#", " ", " ", " ", "#"]
maze[42] = ["#", " ", "#", "#", "#", "#", "#", " ", "#", "#", "#", " ", "#", " ", "#", " ", "#", " ", "#", " ", "#", "#", "#", " ", "#", " ", "#", " ", "#", "#", "#", "#", "#", "#", "#", "#", "#", " ", "#", " ", "#", "#", "#", "#", "#", "#", "#", " ", "#", "#", "#", " ", "#", " ", "#", "#", "#", "#", "#", " ", "#", " ", "#", "#", "#", "#", "#", " ", "#", " ", "#", " ", "#", " ", "#", "#", "#", "#", "#", "#", "#", " ", "#", "#", "#"]
maze[43] = ["#", " ", " ", " ", " ", " ", "#", " ", " ", " ", "#", " ", "#", " ", "#", " ", "#", " ", "#", " ", "#", " ", " ", " ", " ", " ", "#", " ", " ", " ", "#", " ", " ", " ", " ", " ", " ", " ", "#", " ", " ", " ", "#", " ", " ", " ", "#", " ", " ", " ", " ", " ", "#", " ", " ", " ", "#", " ", "#", " ", " ", " ", "#", " ", " ", " ", "#", " ", "#", " ", " ", " ", "#", " ", " ", " ", " ", " ", "#", " ", "#", " ", " ", " ", "#"]
maze[44] = ["#", "#", "#", "#", "#", " ", "#", "#", "#", "#", "#", " ", "#", " ", "#", " ", "#", " ", "#", " ", "#", " ", "#", "#", "#", "#", "#", "#", "#", " ", "#", " ", "#", "#", "#", "#", "#", "#", "#", "#", "#", " ", "#", " ", "#", " ", "#", "#", "#", "#", "#", " ", "#", "#", "#", " ", "#", " ", "#", "#", "#", "#", "#", " ", "#", " ", "#", " ", "#", "#", "#", "#", "#", "#", "#", "#", "#", " ", "#", " ", "#", " ", "#", " ", "#"]
maze[45] = ["#", " ", " ", " ", " ", " ", "#", " ", " ", " ", " ", " ", "#", " ", " ", " ", "#", " ", "#", " ", " ", " ", "#", " ", " ", " ", "#", " ", " ", " ", " ", " ", "#", " ", " ", " ", "#", " ", " ", " ", "#", " ", " ", " ", "#", " ", "#", " ", " ", " ", "#", " ", " ", " ", " ", " ", "#", " ", "#", " ", " ", " ", " ", " ", "#", " ", "#", " ", " ", " ", " ", " ", "#", " ", " ", " ", " ", " ", "#", " ", " ", " ", "#", " ", "#"]
maze[46] = ["#", " ", "#", "#", "#", "#", "#", " ", "#", "#", "#", "#", "#", " ", "#", "#", "#", " ", "#", "#", "#", "#", "#", " ", "#", " ", "#", " ", "#", "#", "#", "#", "#", " ", "#", " ", "#", " ", "#", "#", "#", "#", "#", "#", "#", " ", "#", " ", "#", "#", "#", "#", "#", " ", "#", "#", "#", " ", "#", " ", "#", "#", "#", " ", "#", " ", "#", "#", "#", " ", "#", "#", "#", " ", "#", "#", "#", " ", "#", " ", "#", "#", "#", "#", "#"]
maze[47] = ["#", " ", "#", " ", "#", " ", " ", " ", "#", " ", " ", " ", "#", " ", "#", " ", "#", " ", "#", " ", " ", " ", "#", " ", "#", " ", "#", " ", " ", " ", "#", " ", " ", " ", "#", " ", "#", " ", "#", " ", " ", " ", "#", " ", "#", " ", " ", " ", "#", " ", " ", " ", "#", " ", " ", " ", "#", " ", " ", " ", "#", " ", " ", " ", "#", " ", " ", " ", "#", " ", " ", " ", "#", " ", "#", " ", " ", " ", "#", " ", " ", " ", " ", " ", "#"]
maze[48] = ["#", " ", "#", " ", "#", " ", "#", "#", "#", "#", "#", " ", "#", " ", "#", " ", "#", " ", "#", " ", "#", " ", "#", "#", "#", " ", "#", "#", "#", " ", "#", " ", "#", "#", "#", " ", "#", " ", "#", " ", "#", " ", "#", " ", "#", " ", "#", "#", "#", " ", "#", " ", "#", "#", "#", " ", "#", "#", "#", "#", "#", " ", "#", " ", "#", "#", "#", " ", "#", "#", "#", " ", "#", " ", "#", " ", "#", "#", "#", " ", "#", "#", "#", " ", "#"]
maze[49] = ["#", " ", "#", " ", "#", " ", "#", " ", " ", " ", " ", " ", "#", " ", "#", " ", "#", " ", "#", " ", "#", " ", " ", " ", "#", " ", " ", " ", " ", " ", "#", " ", "#", " ", " ", " ", "#", " ", " ", " ", "#", " ", " ", " ", " ", " ", " ", " ", " ", " ", "#", " ", " ", " ", " ", " ", "#", " ", " ", " ", "#", " ", "#", " ", " ", " ", "#", " ", " ", " ", "#", " ", " ", " ", "#", " ", " ", " ", "#", " ", "#", " ", " ", " ", "#"]
maze[50] = ["#", " ", "#", " ", "#", " ", "#", " ", "#", " ", "#", "#", "#", " ", "#", " ", "#", " ", "#", " ", "#", "#", "#", " ", "#", "#", "#", "#", "#", " ", "#", "#", "#", " ", "#", "#", "#", " ", "#", "#", "#", "#", "#", "#", "#", "#", "#", "#", "#", "#", "#", "#", "#", "#", "#", "#", "#", "#", "#", " ", "#", " ", "#", "#", "#", " ", "#", "#", "#", "#", "#", "#", "#", "#", "#", "#", "#", " ", "#", " ", "#", " ", "#", "#", "#"]
maze[51] = ["#", " ", " ", " ", "#", " ", "#", " ", "#", " ", " ", " ", "#", " ", " ", " ", "#", " ", " ", " ", " ", " ", "#", " ", " ", " ", " ", " ", "#", " ", " ", " ", "#", " ", " ", " ", " ", " ", "#", " ", " ", " ", " ", " ", "#", " ", " ", " ", " ", " ", " ", " ", " ", " ", "#", " ", "#", " ", " ", " ", " ", " ", "#", " ", "#", " ", " ", " ", " ", " ", "#", " ", " ", " ", "#", " ", " ", " ", "#", " ", "#", " ", " ", " ", "#"]
maze[52] = ["#", "#", "#", "#", "#", " ", "#", " ", "#", "#", "#", " ", "#", " ", "#", "#", "#", "#", "#", "#", "#", " ", "#", " ", "#", " ", "#", "#", "#", "#", "#", " ", "#", "#", "#", "#", "#", "#", "#", " ", "#", "#", "#", " ", "#", " ", "#", "#", "#", "#", "#", "#", "#", " ", "#", " ", "#", " ", "#", "#", "#", "#", "#", " ", "#", "#", "#", "#", "#", " ", "#", " ", "#", "#", "#", " ", "#", "#", "#", " ", "#", "#", "#", " ", "#"]
maze[53] = ["#", " ", " ", " ", " ", " ", "#", " ", "#", " ", " ", " ", " ", " ", "#", " ", " ", " ", " ", " ", " ", " ", "#", " ", "#", " ", "#", " ", " ", " ", "#", " ", " ", " ", "#", " ", " ", " ", " ", " ", "#", " ", "#", " ", "#", " ", " ", " ", " ", " ", " ", " ", "#", " ", " ", " ", "#", " ", " ", " ", " ", " ", "#", " ", "#", " ", " ", " ", "#", " ", " ", " ", "#", " ", " ", " ", "#", " ", " ", " ", "#", " ", "#", " ", "#"]
maze[54] = ["#", " ", "#", "#", "#", " ", "#", " ", "#", "#", "#", " ", "#", "#", "#", " ", "#", "#", "#", "#", "#", "#", "#", " ", "#", "#", "#", " ", "#", " ", "#", " ", "#", " ", "#", " ", "#", "#", "#", "#", "#", " ", "#", " ", "#", "#", "#", "#", "#", "#", "#", " ", "#", "#", "#", " ", "#", "#", "#", "#", "#", " ", "#", " ", "#", " ", "#", " ", "#", " ", "#", " ", "#", " ", "#", "#", "#", "#", "#", "#", "#", " ", "#", " ", "#"]
maze[55] = ["#", " ", " ", " ", "#", " ", "#", " ", " ", " ", "#", " ", " ", " ", " ", " ", "#", " ", " ", " ", " ", " ", "#", " ", " ", " ", " ", " ", "#", " ", " ", " ", "#", " ", "#", " ", "#", " ", " ", " ", "#", " ", " ", " ", " ", " ", " ", " ", "#", " ", " ", " ", "#", " ", "#", " ", " ", " ", "#", " ", "#", " ", " ", " ", "#", " ", "#", " ", " ", " ", "#", " ", "#", " ", " ", " ", " ", " ", "#", " ", " ", " ", " ", " ", "#"]
maze[56] = ["#", "#", "#", " ", "#", " ", "#", "#", "#", " ", "#", "#", "#", "#", "#", "#", "#", " ", "#", "#", "#", "#", "#", " ", "#", "#", "#", "#", "#", "#", "#", " ", "#", " ", "#", " ", "#", " ", "#", " ", "#", "#", "#", "#", "#", "#", "#", "#", "#", " ", "#", " ", "#", " ", "#", "#", "#", " ", "#", " ", "#", " ", "#", "#", "#", " ", "#", "#", "#", "#", "#", " ", "#", "#", "#", "#", "#", " ", "#", " ", "#", "#", "#", "#", "#"]
maze[57] = ["#", " ", " ", " ", "#", " ", " ", " ", "#", " ", "#", " ", " ", " ", " ", " ", "#", " ", " ", " ", " ", " ", "#", " ", "#", " ", " ", " ", " ", " ", " ", " ", "#", " ", "#", " ", " ", " ", "#", " ", "#", " ", " ", " ", "#", " ", " ", " ", " ", " ", "#", " ", "#", " ", "#", " ", " ", " ", "#", " ", " ", " ", "#", " ", "#", " ", " ", " ", "#", " ", " ", " ", " ", " ", " ", " ", " ", " ", "#", " ", " ", " ", " ", " ", "#"]
maze[58] = ["#", "#", "#", "#", "#", "#", "#", "#", "#", " ", "#", " ", "#", "#", "#", " ", "#", "#", "#", "#", "#", " ", "#", " ", "#", " ", "#", "#", "#", "#", "#", "#", "#", "#", "#", " ", "#", "#", "#", "#", "#", " ", "#", " ", "#", " ", "#", "#", "#", "#", "#", "#", "#", " ", "#", " ", "#", "#", "#", "#", "#", "#", "#", " ", "#", "#", "#", " ", "#", "#", "#", "#", "#", "#", "#", "#", "#", "#", "#", "#", "#", "#", "#", " ", "#"]
maze[59] = ["#", " ", " ", " ", "#", " ", " ", " ", "#", " ", "#", " ", "#", " ", "#", " ", "#", " ", " ", " ", " ", " ", "#", " ", "#", " ", "#", " ", "#", " ", " ", " ", " ", " ", "#", " ", " ", " ", " ", " ", "#", " ", "#", " ", " ", " ", " ", " ", " ", " ", " ", " ", " ", " ", "#", " ", "#", " ", " ", " ", "#", " ", " ", " ", "#", " ", " ", " ", " ", " ", " ", " ", " ", " ", " ", " ", " ", " ", " ", " ", " ", " ", " ", " ", "#"]
maze[60] = ["#", " ", "#", " ", "#", " ", "#", " ", "#", " ", "#", " ", "#", " ", "#", " ", "#", "#", "#", " ", "#", "#", "#", " ", "#", " ", "#", " ", "#", " ", "#", "#", "#", " ", "#", "#", "#", " ", "#", " ", "#", " ", "#", "#", "#", "#", "#", " ", "#", "#", "#", "#", "#", "#", "#", " ", "#", " ", "#", " ", "#", "#", "#", " ", "#", "#", "#", "#", "#", "#", "#", "#", "#", "#", "#", "#", "#", " ", "#", "#", "#", "#", "#", "#", "#"]
maze[61] = ["#", " ", "#", " ", "#", " ", "#", " ", " ", " ", "#", " ", " ", " ", "#", " ", " ", " ", "#", " ", "#", " ", " ", " ", "#", " ", " ", " ", "#", " ", "#", " ", "#", " ", "#", " ", " ", " ", "#", " ", " ", " ", "#", " ", " ", " ", "#", " ", " ", " ", " ", " ", " ", " ", "#", " ", " ", " ", "#", " ", " ", " ", " ", " ", " ", " ", "#", " ", " ", " ", "#", " ", " ", " ", " ", " ", " ", " ", "#", " ", " ", " ", " ", " ", "#"]
maze[62] = ["#", " ", "#", " ", "#", " ", "#", "#", "#", "#", "#", "#", "#", "#", "#", " ", "#", " ", "#", " ", "#", " ", "#", "#", "#", " ", "#", " ", "#", " ", "#", " ", "#", " ", "#", "#", "#", "#", "#", "#", "#", "#", "#", " ", "#", " ", "#", "#", "#", "#", "#", "#", "#", " ", "#", "#", "#", "#", "#", " ", "#", "#", "#", "#", "#", " ", "#", " ", "#", "#", "#", " ", "#", "#", "#", "#", "#", "#", "#", " ", "#", "#", "#", " ", "#"]
maze[63] = ["#", " ", "#", " ", "#", " ", " ", " ", "#", " ", " ", " ", "#", " ", " ", " ", "#", " ", " ", " ", " ", " ", "#", " ", " ", " ", "#", " ", "#", " ", "#", " ", "#", " ", " ", " ", " ", " ", "#", " ", " ", " ", "#", " ", "#", " ", "#", " ", " ", " ", " ", " ", " ", " ", "#", " ", " ", " ", "#", " ", " ", " ", "#", " ", " ", " ", "#", " ", " ", " ", "#", " ", " ", " ", " ", " ", "#", " ", " ", " ", "#", " ", " ", " ", "#"]
maze[64] = ["#", " ", "#", " ", "#", "#", "#", " ", "#", "#", "#", " ", "#", "#", "#", "#", "#", "#", "#", "#", "#", "#", "#", " ", "#", "#", "#", " ", "#", " ", "#", " ", "#", "#", "#", "#", "#", " ", "#", " ", "#", "#", "#", " ", "#", " ", "#", " ", "#", " ", "#", "#", "#", "#", "#", " ", "#", "#", "#", "#", "#", " ", "#", "#", "#", "#", "#", "#", "#", " ", "#", " ", "#", "#", "#", " ", "#", " ", "#", "#", "#", " ", "#", "#", "#"]
maze[65] = ["#", " ", "#", " ", " ", " ", "#", " ", " ", " ", "#", " ", " ", " ", " ", " ", "#", " ", " ", " ", " ", " ", "#", " ", "#", " ", "#", " ", "#", " ", " ", " ", " ", " ", " ", " ", "#", " ", "#", " ", " ", " ", "#", " ", "#", " ", " ", " ", "#", " ", " ", " ", " ", " ", "#", " ", "#", " ", " ", " ", " ", " ", "#", " ", " ", " ", " ", " ", "#", " ", " ", " ", "#", " ", " ", " ", " ", " ", "#", " ", "#", " ", " ", " ", "#"]
maze[66] = ["#", " ", "#", " ", "#", " ", "#", "#", "#", " ", "#", "#", "#", "#", "#", " ", "#", " ", "#", "#", "#", " ", "#", " ", "#", " ", "#", " ", "#", "#", "#", "#", "#", "#", "#", "#", "#", " ", "#", "#", "#", " ", "#", " ", "#", "#", "#", "#", "#", "#", "#", "#", "#", " ", "#", " ", "#", " ", "#", "#", "#", "#", "#", " ", "#", "#", "#", " ", "#", "#", "#", "#", "#", " ", "#", "#", "#", "#", "#", " ", "#", "#", "#", " ", "#"]
maze[67] = ["#", " ", "#", " ", "#", " ", "#", " ", " ", " ", "#", " ", " ", " ", " ", " ", " ", " ", "#", " ", " ", " ", "#", " ", " ", " ", "#", " ", " ", " ", " ", " ", " ", " ", " ", " ", "#", " ", " ", " ", " ", " ", " ", " ", "#", " ", " ", " ", "#", " ", " ", " ", " ", " ", "#", " ", "#", " ", " ", " ", " ", " ", "#", " ", "#", " ", " ", " ", "#", " ", " ", " ", "#", " ", " ", " ", " ", " ", "#", " ", " ", " ", " ", " ", "#"]
maze[68] = ["#", " ", "#", " ", "#", "#", "#", " ", "#", "#", "#", " ", "#", "#", "#", "#", "#", " ", "#", " ", "#", "#", "#", "#", "#", "#", "#", "#", "#", "#", "#", "#", "#", "#", "#", " ", "#", "#", "#", "#", "#", " ", "#", "#", "#", " ", "#", " ", "#", " ", "#", "#", "#", "#", "#", " ", "#", " ", "#", "#", "#", " ", "#", "#", "#", " ", "#", "#", "#", " ", "#", "#", "#", "#", "#", "#", "#", " ", "#", "#", "#", "#", "#", " ", "#"]
maze[69] = ["#", " ", "#", " ", " ", " ", " ", " ", "#", " ", "#", " ", "#", " ", " ", " ", " ", " ", "#", " ", "#", " ", " ", " ", "#", " ", " ", " ", " ", " ", " ", " ", " ", " ", " ", " ", " ", " ", "#", " ", " ", " ", " ", " ", "#", " ", "#", " ", "#", " ", "#", " ", " ", " ", "#", " ", "#", " ", " ", " ", "#", " ", " ", " ", "#", " ", "#", " ", " ", " ", "#", " ", " ", " ", "#", " ", " ", " ", "#", " ", " ", " ", " ", " ", "#"]
maze[70] = ["#", " ", "#", "#", "#", "#", "#", "#", "#", " ", "#", " ", "#", " ", "#", "#", "#", "#", "#", " ", "#", " ", "#", "#", "#", " ", "#", "#", "#", "#", "#", "#", "#", "#", "#", "#", "#", "#", "#", " ", "#", "#", "#", " ", "#", " ", "#", "#", "#", " ", "#", " ", "#", " ", "#", " ", "#", "#", "#", "#", "#", " ", "#", " ", "#", " ", "#", " ", "#", " ", "#", " ", "#", " ", "#", " ", "#", "#", "#", " ", "#", " ", "#", "#", "#"]
maze[71] = ["#", " ", " ", " ", "#", " ", " ", " ", "#", " ", " ", " ", "#", " ", "#", " ", " ", " ", "#", " ", "#", " ", " ", " ", "#", " ", "#", " ", " ", " ", "#", " ", " ", " ", "#", " ", " ", " ", " ", " ", "#", " ", " ", " ", "#", " ", " ", " ", " ", " ", "#", " ", "#", " ", "#", " ", "#", " ", " ", " ", " ", " ", "#", " ", " ", " ", "#", " ", "#", " ", " ", " ", "#", " ", "#", " ", "#", " ", " ", " ", "#", " ", " ", " ", "#"]
maze[72] = ["#", "#", "#", " ", "#", "#", "#", " ", "#", "#", "#", " ", "#", " ", "#", " ", "#", " ", "#", " ", "#", "#", "#", " ", "#", " ", "#", " ", "#", "#", "#", " ", "#", " ", "#", " ", "#", "#", "#", "#", "#", " ", "#", "#", "#", "#", "#", "#", "#", "#", "#", "#", "#", " ", "#", " ", "#", " ", "#", "#", "#", "#", "#", "#", "#", "#", "#", " ", "#", "#", "#", "#", "#", " ", "#", "#", "#", " ", "#", "#", "#", "#", "#", " ", "#"]
maze[73] = ["#", " ", " ", " ", " ", " ", "#", " ", " ", " ", " ", " ", "#", " ", "#", " ", "#", " ", " ", " ", "#", " ", " ", " ", "#", " ", " ", " ", " ", " ", " ", " ", "#", " ", "#", " ", "#", " ", " ", " ", "#", " ", " ", " ", " ", " ", " ", " ", "#", " ", " ", " ", "#", " ", "#", " ", "#", " ", " ", " ", "#", " ", " ", " ", "#", " ", " ", " ", "#", " ", "#", " ", " ", " ", "#", " ", " ", " ", "#", " ", "#", " ", " ", " ", "#"]
maze[74] = ["#", "#", "#", "#", "#", " ", "#", "#", "#", "#", "#", "#", "#", " ", "#", "#", "#", "#", "#", "#", "#", " ", "#", "#", "#", "#", "#", "#", "#", "#", "#", " ", "#", " ", "#", " ", "#", " ", "#", "#", "#", "#", "#", "#", "#", " ", "#", "#", "#", " ", "#", " ", "#", " ", "#", " ", "#", " ", "#", "#", "#", " ", "#", " ", "#", " ", "#", "#", "#", " ", "#", " ", "#", "#", "#", " ", "#", "#", "#", " ", "#", " ", "#", " ", "#"]
maze[75] = ["#", " ", " ", " ", "#", " ", "#", " ", " ", " ", " ", " ", "#", " ", " ", " ", " ", " ", " ", " ", "#", " ", " ", " ", " ", " ", "#", " ", " ", " ", " ", " ", "#", " ", " ", " ", "#", " ", " ", " ", " ", " ", " ", " ", " ", " ", " ", " ", "#", " ", "#", " ", " ", " ", "#", " ", " ", " ", "#", " ", " ", " ", "#", " ", " ", " ", "#", " ", " ", " ", "#", " ", " ", " ", " ", " ", "#", " ", " ", " ", "#", " ", "#", " ", "#"]
maze[76] = ["#", " ", "#", " ", "#", " ", "#", " ", "#", "#", "#", " ", "#", "#", "#", "#", "#", " ", "#", " ", "#", "#", "#", " ", "#", " ", "#", " ", "#", "#", "#", "#", "#", " ", "#", "#", "#", "#", "#", "#", "#", "#", "#", "#", "#", " ", "#", " ", "#", "#", "#", "#", "#", " ", "#", "#", "#", "#", "#", " ", "#", "#", "#", "#", "#", "#", "#", " ", "#", " ", "#", " ", "#", "#", "#", "#", "#", " ", "#", "#", "#", " ", "#", "#", "#"]
maze[77] = ["#", " ", "#", " ", " ", " ", "#", " ", "#", " ", "#", " ", "#", " ", " ", " ", " ", " ", "#", " ", " ", " ", "#", " ", "#", " ", " ", " ", " ", " ", "#", " ", " ", " ", " ", " ", " ", " ", "#", " ", " ", " ", "#", " ", " ", " ", "#", " ", " ", " ", "#", " ", " ", " ", " ", " ", " ", " ", " ", " ", "#", " ", " ", " ", " ", " ", " ", " ", "#", " ", "#", " ", "#", " ", " ", " ", " ", " ", " ", " ", "#", " ", " ", " ", "#"]
maze[78] = ["#", " ", "#", "#", "#", "#", "#", " ", "#", " ", "#", " ", "#", "#", "#", " ", "#", "#", "#", "#", "#", " ", "#", " ", "#", "#", "#", " ", "#", " ", "#", " ", "#", "#", "#", "#", "#", " ", "#", " ", "#", " ", "#", "#", "#", "#", "#", "#", "#", " ", "#", " ", "#", "#", "#", " ", "#", "#", "#", "#", "#", " ", "#", " ", "#", "#", "#", "#", "#", " ", "#", " ", "#", "#", "#", "#", "#", "#", "#", " ", "#", " ", "#", " ", "#"]
maze[79] = ["#", " ", "#", " ", " ", " ", " ", " ", "#", " ", " ", " ", "#", " ", " ", " ", "#", " ", " ", " ", "#", " ", "#", " ", "#", " ", " ", " ", "#", " ", "#", " ", "#", " ", " ", " ", "#", " ", "#", " ", "#", " ", "#", " ", " ", " ", " ", " ", "#", " ", "#", " ", " ", " ", "#", " ", "#", " ", " ", " ", " ", " ", "#", " ", "#", " ", "#", " ", " ", " ", "#", " ", " ", " ", "#", " ", " ", " ", " ", " ", "#", " ", "#", " ", "#"]
maze[80] = ["#", " ", "#", "#", "#", "#", "#", " ", "#", "#", "#", "#", "#", " ", "#", "#", "#", " ", "#", " ", "#", " ", "#", " ", "#", " ", "#", "#", "#", "#", "#", " ", "#", " ", "#", " ", "#", " ", "#", "#", "#", " ", "#", " ", "#", "#", "#", "#", "#", " ", "#", " ", "#", " ", "#", " ", "#", " ", "#", "#", "#", "#", "#", " ", "#", " ", "#", " ", "#", "#", "#", "#", "#", " ", "#", " ", "#", "#", "#", " ", "#", " ", "#", "#", "#"]
maze[81] = ["#", " ", " ", " ", " ", " ", " ", " ", " ", " ", "#", " ", " ", " ", "#", " ", "#", " ", "#", " ", " ", " ", "#", " ", "#", " ", "#", " ", " ", " ", " ", " ", " ", " ", "#", " ", "#", " ", " ", " ", " ", " ", "#", " ", " ", " ", " ", " ", " ", " ", "#", " ", "#", " ", "#", " ", "#", " ", "#", " ", " ", " ", "#", " ", "#", " ", " ", " ", "#", " ", " ", " ", " ", " ", "#", " ", "#", " ", "#", " ", "#", " ", " ", " ", "#"]
maze[82] = ["#", "#", "#", " ", "#", "#", "#", "#", "#", "#", "#", " ", "#", " ", "#", " ", "#", " ", "#", "#", "#", "#", "#", " ", "#", " ", "#", " ", "#", "#", "#", "#", "#", "#", "#", " ", "#", "#", "#", "#", "#", "#", "#", "#", "#", "#", "#", "#", "#", "#", "#", "#", "#", " ", "#", " ", "#", "#", "#", "#", "#", " ", "#", " ", "#", "#", "#", "#", "#", " ", "#", " ", "#", "#", "#", " ", "#", " ", "#", " ", "#", " ", "#", " ", "#"]
maze[83] = ["#", " ", " ", " ", "#", " ", " ", " ", " ", " ", " ", " ", "#", " ", " ", " ", "#", " ", " ", " ", " ", " ", " ", " ", "#", " ", "#", " ", " ", " ", " ", " ", " ", " ", "#", " ", " ", " ", " ", " ", " ", " ", " ", " ", " ", " ", " ", " ", " ", " ", " ", " ", " ", " ", "#", " ", " ", " ", " ", " ", " ", " ", "#", " ", " ", " ", " ", " ", " ", " ", "#", " ", " ", " ", "#", " ", " ", " ", "#", " ", " ", " ", "#", " ", "#"]
maze[84] = ["#", "#", "#", "#", "#", "#", "#", "#", "#", "#", "#", "#", "#", "#", "#", "#", "#", "#", "#", "#", "#", "#", "#", "#", "#", "#", "#", "#", "#", "#", "#", "#", "#", "#", "#", "#", "#", "#", "#", "#", "#", "#", "#", "#", "#", "#", "#", "#", "#", "#", "#", "#", "#", "#", "#", "#", "#", "#", "#", "#", "#", "#", "#", "#", "#", "#", "#", "#", "#", "#", "#", "#", "#", "#", "#", "#", "#", "#", "#", "#", "#", "#", "#", "#", "#"]
maze[77][1] = "E"
maze[1][83] = "S"
def draw_maze(maze, path=None):
    maze_arr = np.array(maze, dtype=int)
    plt.figure(figsize=(8, 8))
    plt.imshow(maze_arr, cmap="gray", interpolation="nearest")
    if path:
        path_y, path_x = zip(*path)
        plt.plot(path_x, path_y, color="red", linewidth=2)
    plt.xticks([])
    plt.yticks([])
    plt.show()
def bfs(start, end, barrier):
    directions = [(0, 1), (1, 0), (0, -1), (-1, 0)]
    for i in range(len(maze)):
        for j in range(len(maze)):
            if(maze[j] == start):
                start = (i, j)
            if(maze[j] == end):
                end = (i, j)
    queue = deque()
    queue.append((start, [start]))
    visited = set()
    visited.add(start)
    while queue:
        position, path = queue.popleft()
        if position == end:
            return path
        elif len(path)==0x7fffffff:
            return path
        for d in directions:
            next_position = (position[0] + d[0], position[1] + d[1])
            if 0  2:
            maze[row][col] = flag[c]
            c += 1
            if c == len(flag):
                c = 0  
end = (77, 1)      # 起点
start = (1, 83)    # 终点
path = bfs(start, end, "#")
# 遍历路径,获取路径上的字符
f = ""
for i in path:
    if maze[i[0]][i[1]] != " ":
        f += maze[i[0]][i[1]]
print(f[1:len(f)-1])
# SHCTF{81f6ad65-9da6-41ae-bd61-88dea61332f1}
# 画出迷宫路径
maze = [[0 if cell == "#" else 1 for cell in row] for row in maze]
draw_maze(maze, path)


3.png (25.13 KB, 下载次数: 0)
下载附件
2024-10-18 12:39 上传

文件, 迷宫

icode_isky   

虽然看不太懂,但必须给楼主点个赞支持一下啊!
回到52像回家   

以下内容全部个人理解:
题目代码:函数结构  参数处理逻辑   调用 检查   对象构建   获取用户输入  加密用户输入   效验加密后的输入 然后创建迷宫  写入文件   提示 错误处理
解题思路:使用了py的matplotlib  ,寻找迷宫路径并绘制迷宫  暴力匹配历遍。
对输入的ASCII值进行线性变换   限定结果范围    映射回表打印         
      (等下去试试水   向大佬们学习!)
laoser   

完全没看懂
吾爱蛋蛋   

谢谢分享
wangbaobao123   

感谢分享
debug_cat   

鸿蒙逆向是时候新增这个板块了。我好奇的是,如果以后不公开那个什么字节码的指令,是不是没办法逆向了。或者说指令公开了,但是没有文档去解释指令的含义。
私心作怪   

不明觉厉
1156594716   

ctf都开始增加鸿蒙逆向了,好与时俱进
ZINC09   

不明觉厉
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册