投票之前 我们先来看看什么是3A大作 AAA游戏,也称为3A游戏,为电子游戏产业中的一个分野,没有准确定义,一般认为是指投入高制作费用与高营销成本的游戏[1][2][3][4]。其中营销成本也是巨大的开销,宣传费用甚至可能超过制作游戏本身的花费[5]。根据inXile娱乐CEO Brian Fargo的访谈,以相对AAA低一阶的AA级游戏来说,在2018年仅以制作费用估量,AA级的上限已达到2000万美元水准[6];由上述数字可知,AAA级游戏的制作费用无疑是一笔相对更高的巨额投资。根据前索尼互动娱乐CEO Shawn Layden的访谈,就2020年市场中的大多数AAA级游戏来看,仅估算制作费用已达8000万至1亿5000万美元的水准,并需要长达5年的游戏制作时间[7]。 起源 1983年伴随着雅达利冲击事件,整个北美游戏行业进入大萧条。于是,早期现代主义的电子游戏在80年代出现,游戏公司急需一个崭新而准确的标准术语来区分游戏的优劣。任天堂等公司第一批创建品质审核机制,若游戏通过这个审核则意味着该游戏的品质有一定保证[8]。 Beam Software的员工Alfred Milgrom则重新诠释高品质的定义——零缺陷[9]。这在当时的游戏业内都是不敢想象的。此时业内对游戏品质的评判多还是通过数字或者文字评论,而没有相关的专有词汇来描述、分类。 于是从90年代开始,在美国的一些游戏产业会议中(如CES、CGDC、E3和其他私人会议),有些企业开始使用AAA一词来描述自家游戏作品的规模与水准[10]。这源自于美国的学术评分方式:A为最高,F表示最低。游戏领域AAA有时可视同电影中的“大片”[11]。进入千禧年以来,许多发行商尚在游戏发行前,就将之冠上AAA[4][12][13],并投入巨额的研发与行销预算[14]。 部分游戏例子 侠盗猎车手V 侠盗猎车手VI 上古卷轴V:天际 巫师2:国王刺客 巫师3:狂猎 龙腾世纪:审判 刺客信条:大革命 刺客信条:奥德赛 刺客信条:英灵殿 战神 (2018年游戏) 战神:诸神黄昏 艾尔登法环 荒野大镖客2 漫威蜘蛛侠 漫威蜘蛛侠2 赛博朋克2077 塞尔达传说 王国之泪 博德之门 3 地狱之刃:赛娜的献祭 地狱之刃2:赛娜的传说 投入的话 : https://finance.sina.com.cn/tech/roll/2024-08-20/doc-inckiare5299378.shtml 更令人意外的是,这样一款以画风精美、效果震撼被玩家赞叹的游戏,研发成本为2.25亿~6亿元人民币。在一众成本动辄高达两三亿美元的3A大作中,堪称“白菜价”