#ifndef PLAYDIALOG_H
#define PLAYDIALOG_H
#include
#include
#include
class QPushButton;
class PlayDialog : public QDialog
{
Q_OBJECT
public:
explicit PlayDialog(QWidget* parent = nullptr);
private:
QVBoxLayout* m_layout;
QPushButton* m_button1;
std::shared_ptr m_button2;
QSharedPointer m_button3;
};
#endif // PLAYDIALOG_H
#include "playdialog.h"
#include
#include
#include
#include
#include
PlayDialog::PlayDialog(QWidget* parent) : QDialog(parent), m_layout(new QVBoxLayout(this))
{
m_button1 = new QPushButton("BUTTON1", this);
m_button2 = std::make_shared("BUTTON2", this);
m_button3 = QSharedPointer::create("BUTTON3", this);
m_layout->addWidget(m_button1);
m_layout->addWidget(m_button2.get());
m_layout->addWidget(m_button3.get());
setLayout(m_layout);
}
其中的 QPushButton 都设置了 QDialog 窗体为父控件,m_button2和m_button3分别用 C++原生和 Qt 的智能指针进行了包装。如果这个时候关掉父窗体,因为父子级关系三个按钮都会被释放,但是受智能指针管理的m_button2和m_button3按理说也会被释放,这种时候会存在二次删除风险吗?是不是在 Qt 中不应该用智能指针管理设置了父子级关系的 QWidget 控件?还是说 Qt 封装过的 QSharedPointer 可以放心使用?