游戏服务后端(TCP Server),一般用什么工具做压测?

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作者:goforwardv2   
最前面放的 haproxy ,后面是各种 TCP server 。包括接入服务器,其他逻辑服务器。HTTP 有很多压测工具,ab/wrk 等。但是 TCP Server 一般都是自己写个简易客户端,在一台电脑上启动大量的客户端来压测,效果一般,并且客户端进程开多了,本身容易把测试机资源打满了。
zx900930   
jmeter tcp sampler
测试机资源打满了是测试机的问题,该加资源就得加资源
coderxy   
jmter locust ?
XSDo   
游戏很多请求是有逻辑的 没有 http 接口测试那么简单,优化下自己写的压测客户端 一般没有啥问题,最多开多机台机器去压测
htxy1985   
当年我们草台班子就是自己写的简易客户端,可以深入到具体的业务逻辑中,模拟真人行为。下班后用大家的机器,一个机器开 N 个进程进行模拟测试。单个测试机,感觉再大的资源也是有限的,另外资源也有限,申请不下来那么好的测试机。
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