首页
论坛
Yoo趣儿
›
探索分享
›
问与答
›
[Threejs]关于图形学 UV 映射的问题,求个思路 ...
[Threejs]关于图形学 UV 映射的问题,求个思路
查看
56
|
回复
0
作者:
rabbbit
发布时间:2024-6-16 19:00:57
如下这种结构,有办法让 uv 不被拉伸并尽可能衔接的自然吗?
想贴个箭头上去移动,但是因为 uv 拉伸箭头变形了。
这个 uv 要咋算,求个思路。
返回列表
您需要登录后才可以回帖
登录
|
立即注册
发表回复
浏览过的版块
HarmonyOS
服务器
Windows
优惠信息
分享发现
搜索
热门主题
几何画板 5.06 珍藏版【2025年09月08日更新
[首发]FileLocator Pro 9.3.3535.1(x64/x86
hostloc开始雄起了!回帖功能已修复好!各
运营商太操蛋了
老外测试了40款显卡,跑qwen image
不挣钱的情怀网站留一个就可以
刷红果真上瘾,app跳出率低啊,网站不能比
想买台macbook air,还能怎么叠折扣
现在开淘宝店的大多是加盟模式了,再也不是
给某个文件夹添加右键,请懂的指定一下,谢
热门板块
问与答
分享发现
分享创造
奇思妙想
分享邀请码
商业推广
优惠信息
Python
PHP
Java
JavaScript
Node.js
Go语言
C++
HTML
公告
网站帮助 - Yoo趣儿
2022-03-27
我们的愿景
2022-03-27
在 Yoo趣儿 投放广告
2022-03-27
Yoo趣儿网站用户应遵守规则
2022-03-24
返回顶部