渲染其实是将 3D 模型投影到 2D 的一个过程,对于 CPU 来说构建一个世界无论是 4k 还是 1080 都是要处理那么多的数据,但显卡处理 4k 明显比 1080 轻松得多,所以单位时间数据处理量 CPU 没有少多少但显卡少了很多,自然瓶颈成了 CPU 了