我又来果吹了

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作者:Levis_2020   

刚刚突然想到 iOS 这些年的变化 ,于是乎便翻起了从 iOS1-17 的更新历程,发现 iOS 从始至终都是在引领着手机的发展(为避免不必要的争辩,这里仅指关于设计方面)
第一阶段:iOS1-iOS6 时期,手机系统百花齐放,前有被时代抛弃的塞班、meego ,Windows  phone 系统,后有我们熟悉的 Android 系统,其中单论设计感,iOS的拟物化和动画让竞争对手显得是上个世纪的产物。
其中的竞争对手动画做的最好的是wp 可惜死在了生态上,安卓则凭借开源分到了一杯羹,各家的定制 ui 的问世更是将安卓推向了新的高度,然而也为后面的乱象埋下了伏笔。
第二阶段:iOS7-iOS10扁平化设计,同年随5s 发布,对产品和系统进行了迭代,其中的设计或多或少也影响到了如今的设计方向。
同阶段,安卓阵营定制 ui 迎来爆发期,拉开了国产 ui 大战的序幕,其中 除了 耳熟能详的miui,flyme,emui,还有一些只有老机油才知道的 cm,乐蛙,魔趣,tos,sense…还有当时擦边自研系统的“阿里云 os”……其中 miui 凭着可玩性和主动适配第三方机型抢占了市场,flyme 凭着类 ios 的简洁设计吸粉无数,但两者或多或少都有与 iOS 相同的东西。 类原生系统搭配各种插件也能玩出花来,但也是真的“花”各种乱七八糟的过渡动画乱飞,这也算是在当时用不起 iOS 的一种平替,那时人均“懂王”一边嘴上说着不屑于 iOS,却一个劲的想要跟 iOS 一样的功能和动画。
相对应的,在这个时期 Android 混乱的标准、系统碎片化与 app 生态也在此刻生根发芽,影响至今。
已不记得年份几何,厂商开始反思定制系统是属于 ui 还是 os,到后面谷歌下场要求开机界面需要显示 Android 字样。
第三阶段:iOS11-17 全面屏设计,主基调与前代基本相同,并沿用至今,仍不过时。
这个时期国内 ui 经过优胜劣汰,已趋于成熟,许许多多的功能带来了很好的体验,在某些方面甚至还要优于 iOS, 设计上也开始朝 iOS 靠近,形成了同质化的局面,这我认为反而是好事。
但如上面一直提到的一点“标准混乱”在此刻与 iOS 同台对垒的时候便暴露无遗,类同的设计与动画,相同的app,体验感上安卓总是差了一些,甚至连状态栏和小白条尽力了几年的发展,依旧没能赶上17年发布的 iOS11[流汗滑稽] 这一切源于开源,也败于开源,外加谷歌对于生态的监管不力……只能寄希望于 Android15“边到边”的 app 规范,但听说需要 app 去适配 api[流汗滑稽]我猜又得花几年时间才能有所成效

系统, 动画, 时期

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