吐槽一下 Visual Studio 2022

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作者:sl0000   
为了学习游戏开发, 从 macOS 转到 Win 平台, 这几天用 Visual Studio 2022 深度开发, 总是被各种莫名其妙的东西打断. 首先是主题设置, 我想改个黑色背景, 然后问题就出来了.
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  • 字体是黑色的看不到, 于是我需要把所有的字体颜色选项过一遍: 是黑色?改白色->下一个:下一个. 列表至少上百个选项要过一遍吧.
  • 快捷键修改, Visual Studio 的默认快捷键真是人用的吗? 一堆组合键学 Emacs 呢? 那我为什么不直接用 Emacs, 改了快捷键用了一段时间, 快进到打算删除所有快捷键, 只在需要的地方加快捷键. 然后你看几千个快捷键需要手动清空.
  • 自动补全, 乱补瞎跳. 补全前要回车, 然后什么括号自动补全. 设置关了开了也没用. “lock(“自动给我补了一个 Lockfile, 满脑的问号.
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    这就好像你去饭馆, 要米饭, 老板答, 米, 水, 电饭锅都在那里, 请自便; 点菜, 每点一道菜, 老板都要问你辣度咸度油度.
    仔细看了一下改字体, 它针对各种语言做出区分, 但其实颜色和大小其实有很多可以抽象的地方. 像类名方法这种基本上不同语言都有的, 可以采用继承模式, 我设置一个 base class font, 支持的就继承, 不支持的就自定义, 这种配置上百个的列表手动设定工作量减少一大半没问题吧.
    快捷键配置你看看列表长度真的是地狱模式. 我只需要一键清空所有配置. 功能性的, 使用频率统计一下, 对应的快捷键根据频率排序一下显示让我设置即可. 编辑器的, 直接问人是 Emacs/Vim/新人, 还是不要荼毒新人了.
    自动补全, 有 Bug, 设置感觉过于复杂. 基于 Xcode 问题也不少, 不评价.
    也许有大佬 VS 玩得贼溜的, 可以指导指导, 其他人, 我反正是不用来写代码了, 最多把文件拖过来编译.
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