头脑风暴:如何设计一款游戏,说服你的周围人都愿意来玩?

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作者:DreamCMS   
这游戏必须“轻”譬如以前偷菜游戏,海盗游戏,
留存要高,
上手简单,
教程傻瓜,
重社交,
获得价值感强烈

游戏, 傻瓜, 留存, 教程

saka0609   
搁着空手套呢
zzm88104   
可以去各大论坛发帖 问如何设计一款游戏说服周围的人来玩
DreamCMS
OP
  
@saka0609 好的点子,跟时机跟人都有关系,有 idea 就值 100 万刀的吗?
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