最近在分阶段,系统性的了解blender 3D建模软件,熟悉渲染过程中有几个难点… 1,打了面光,但周围黑漆漆,物体看不到反射… 2,物体无法打组,实现一起移动,缩放,旋转和自定义组原点移动到底部正中心… 物体, 水表, 打了
1. 在物体下方(通常是场景底部)添加一个plane,材质随便,作为地板,其中默认的Principle BSDF,粗糙度可以按需调整,以达到磨砂/反光的效果,这样物体才有反射 2. 物体框选是可以一起移动缩放的,如果是要批量独立缩放,可以去blendermarket看看,我以前看到过有类似的插件 问题都是基础的,可以多看看教程~
Nzbcorz 发表于 2023-3-15 08:30 1. 在物体下方(通常是场景底部)添加一个plane,材质随便,作为地板,其中默认的Principle BSDF,粗糙度可 ... 貌似有个hdr环境贴图? 在哪里能下载到2K以上的高清文件呢?不然周围太黑了