聊点与查水表无关的…

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作者:Fuck!Tencent   
最近在分阶段,系统性的了解blender 3D建模软件,熟悉渲染过程中有几个难点…
1,打了面光,但周围黑漆漆,物体看不到反射…
2,物体无法打组,实现一起移动,缩放,旋转和自定义组原点移动到底部正中心…

物体, 水表, 打了

Nzbcorz   
   
1. 在物体下方(通常是场景底部)添加一个plane,材质随便,作为地板,其中默认的Principle BSDF,粗糙度可以按需调整,以达到磨砂/反光的效果,这样物体才有反射
2. 物体框选是可以一起移动缩放的,如果是要批量独立缩放,可以去blendermarket看看,我以前看到过有类似的插件
问题都是基础的,可以多看看教程~
夏日弥光   
LOC果然什么人才都有
Fuck!Tencent
OP
  

Nzbcorz 发表于 2023-3-15 08:30
1. 在物体下方(通常是场景底部)添加一个plane,材质随便,作为地板,其中默认的Principle BSDF,粗糙度可 ...

貌似有个hdr环境贴图? 在哪里能下载到2K以上的高清文件呢?不然周围太黑了
Fuck!Tencent
OP
  

夏日弥光 发表于 2023-3-15 08:31
LOC果然什么人才都有

能当你这句话不是贬义词不?
303   
是我肤浅了。。
我一直以为这里的MJJ们只会吵架撕逼。。。。
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