Mac 系统(M 系处理器)搭建幻兽帕鲁(palworld)服务器

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作者:yiios   
环境准备
[ol]
  • 下载安装 docker ,https://www.docker.com/ 。
  • 修改 docker desktop 中的 Settings - Resources ,把 CPU Limit 拉满,Memory Limit 拉到给剩 2-3G 接近满值,Swap 拉满,保存。
  • 创建一个文件夹,例如:palworld-arm-docker,在里面创建一个空的子文件夹 palworld。
    [/ol]
    docker-compose
    在 palworld-arm-docker 文件夹下面创建 docker-compose.yml 文件。
    mem_limit视自己的刚才的Memory Limit调整,比如Memory Limit是 14G ,那么mem_limit就设定为 13G ,这样可以在内存泄露严重时自动重启容器。
    version: '3'
    services:
      pal:
        image: czy0612/palworld-server
        restart: always
        mem_limit: 13g
        container_name: pal
        ports:
          - 8211:8211/udp
          - 25575:25575/tcp
        volumes:
          - ./PalWorldSettings.ini:/home/steam/Steam/steamapps/common/PalServer/Pal/Saved/Config/LinuxServer/PalWorldSettings.ini
          - ./palworld:/home/steam/Steam/steamapps/common/PalServer/
    PalGameWorldSettings(游戏配置)
    在 palworld-arm-docker 文件夹下面创建 PalWorldSettings.ini 文件。
    官方文档: https://tech.palworldgame.com/optimize-game-balance
    配置生成器: https://dysoncheng.github.io/PalWorldSettingGenerator/setting.html
    默认配置如下,如何修改可以参考上面两个网页:
    [/Script/Pal.PalGameWorldSettings]
    OptionSettings=(Difficulty=None,DayTimeSpeedRate=1.000000,NightTimeSpeedRate=1.000000,ExpRate=1.000000,PalCaptureRate=1.000000,PalSpawnNumRate=1.000000,PalDamageRateAttack=1.000000,PalDamageRateDefense=1.000000,PlayerDamageRateAttack=1.000000,PlayerDamageRateDefense=1.000000,PlayerStomachDecreaceRate=1.000000,PlayerStaminaDecreaceRate=1.000000,PlayerAutoHPRegeneRate=1.000000,PlayerAutoHpRegeneRateInSleep=1.000000,PalStomachDecreaceRate=1.000000,PalStaminaDecreaceRate=1.000000,PalAutoHPRegeneRate=1.000000,PalAutoHpRegeneRateInSleep=1.000000,BuildObjectDamageRate=1.000000,BuildObjectDeteriorationDamageRate=1.000000,CollectionDropRate=1.000000,CollectionObjectHpRate=1.000000,CollectionObjectRespawnSpeedRate=1.000000,EnemyDropItemRate=1.000000,DeathPenalty=All,bEnablePlayerToPlayerDamage=False,bEnableFriendlyFire=False,bEnableInvaderEnemy=True,bActiveUNKO=False,bEnableAimAssistPad=True,bEnableAimAssistKeyboard=False,DropItemMaxNum=3000,DropItemMaxNum_UNKO=100,BaseCampMaxNum=128,BaseCampWorkerMaxNum=15,DropItemAliveMaxHours=1.000000,bAutoResetGuildNoOnlinePlayers=False,AutoResetGuildTimeNoOnlinePlayers=72.000000,GuildPlayerMaxNum=20,PalEggDefaultHatchingTime=72.000000,WorkSpeedRate=1.000000,bIsMultiplay=False,bIsPvP=False,bCanPickupOtherGuildDeathPenaltyDrop=False,bEnableNonLoginPenalty=True,bEnableFastTravel=True,bIsStartLocationSelectByMap=True,bExistPlayerAfterLogout=False,bEnableDefenseOtherGuildPlayer=False,CoopPlayerMaxNum=4,ServerPlayerMaxNum=32,ServerName="Default Palworld Server",ServerDescription="",AdminPassword="123456",ServerPassword="",PublicPort=8211,PublicIP="",RCONEnabled=True,RCONPort=25575,Region="",bUseAuth=True,BanListURL="https://api.palworldgame.com/api/banlist.txt")
    运行
    [ol]
  • 终端中 cd 到 palworld-arm-docker 文件夹目录下
  • 拉取 docker 镜像docker-compose pull
  • 运行 docker-compose up -d
  • 等待 30 秒后 sudo docker logs pal
    看到如下信息说明服务器配置好了,马上可以冲了!
    [/ol]
    dlopen failed trying to load:
    steamclient.so
    with error:
    steamclient.so: cannot open shared object file: No such file or directory
    [S_API] SteamAPI_Init(): Loaded '/home/steam/.steam/sdk64/steamclient.so' OK.  (First tried local 'steamclient.so')
    CAppInfoCacheReadFromDiskThread took 29 milliseconds to initialize
    Setting breakpad minidump AppID = 2394010
    [S_API FAIL] Tried to access Steam interface SteamUser021 before SteamAPI_Init succeeded.
    [S_API FAIL] Tried to access Steam interface SteamFriends017 before SteamAPI_Init succeeded.
    [S_API FAIL] Tried to access Steam interface STEAMAPPS_INTERFACE_VERSION008 before SteamAPI_Init succeeded.
    [S_API FAIL] Tried to access Steam interface SteamNetworkingUtils004 before SteamAPI_Init succeeded.
    网络配置
    如果你能拿到公网 ip ,看端口映射章节,拿不到公网 ip 看内网穿透章节。
    端口映射
    [ol]
  • 路由上给 Mac 终端指定一个 ip
  • 虚拟服务器/端口映射上,配置 Mac 终端映射端口 8211(协议 UDP)/25575(协议 TCP)
    [/ol]
    FRP 内网穿透
    FRP 教程我这里就不在赘述了,这里使用的是 0.52.3 版本。下面有一份配置可供参考。
    frps 配置参考:
    bindPort = 7001 #{必选} 客户端与该端口建立连接
    transport.tls.enable = true
    #身份验证
    auth.method = "token"  #{可选}身份验证方式
    auth.token = "123456" #token 设置密码,用于通过身份验证创建连接
    #frp 服务仪表板配置
    webServer.port = 17300  #{也可自行修改端口}
    webServer.addr = "0.0.0.0" #公网 ip 或者域名
    webServer.user = "shellhk" #登录用户名{可自行修改}
    webServer.password = "gongting521" #登录密码{可自行修改}
    frpc 配置参考:
    serverAddr = "114.114.115.115" #填写你的 frps 服务器
    serverPort = 7001 #填写你的 frps 服务的端口
    auth.token = "123456"
    transport.tls.enable = true
    [[proxies]]
    name = "palworld-ucp"
    type = "udp"
    localIP = "127.0.0.1"
    localPort = 8211
    remotePort = 8211
    [[proxies]]
    name = "palworld-rcon"
    type = "tcp"
    localIP = "127.0.0.1"
    localPort = 25575
    remotePort = 25575
    RCON 服务器指令
    工具:
    https://github.com/gorcon/rcon-cli
    用法示例,12345 为之前设置的游戏参数AdminPassword,根据实际情况修改:
    ./rcon -a 114.114.115.115:25575 -p 123456
    服务器命令表:
    https://tech.palworldgame.com/server-commands
    PS:
    [ol]
  • 设置 ServerPassword 的话,无法直接输入 ip+端口加入房间,必须要曲线救国,最好别设置。
  • 帕鲁服务端目前非常吃配置,机器内存不建议低于 16G 。
  • 帕鲁服务端目前非常吃配置,frps 服务器的带宽也很重要,想流畅不卡最少一个在线用户要分到 1M 的带宽。
    [/ol]
    看到最后麻烦给我点个赞!

    false, Steam, true, tried

  • mikaelson   
    还以为出 mac 版本了
    ylovesy   
    太强了
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