以前很喜欢玩一款叫做 wtfgame 猫猫竞赛的游戏,于是今年趁着没事干,自己捣鼓模仿原作的玩法做了个新游戏。
游戏核心机制为每隔 3~5 秒,地图会震动一次,此时玩家需要下蹲,否则将被传送至起点。目前有 50 多张地图,会在房间内随机轮换,分为两种类型,竞速图与积分图。
游戏采用了一款小众 JS 游戏引擎 Kaboom.js 开发,算是比较容易上手的引擎,不过坑也挺多的,运行效率似乎也不高,目前游戏在一些低端设备上运行会挺卡的,帧数和碰撞判定挂钩,帧数低了就会在游戏中穿墙。
至于多人部分的后端,则是基于 Midway + Socket.IO 。
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