小白,以前写过 C#,js 、ts 也会些。 主要考虑的因素是: 是否好上手包体大小包体合法性(是否会有后续的审核问题,上架 AppStore 、GooglePlay )引擎收费政策(官网上有,但比较复杂,最好能简单说说) 谢谢 包体, Googleplay, Unity, 棋牌
@4Each4 #3 因为都是二开版本,基本都是早年成都某些已被喝茶的公司研发的。之后金主老板也不懂,就直接自己招人继续维护,然后就变成现在这样,后台和核心框架基本都是一样,UI 各种魔改,加一些新玩法的扩展包。
从头开发的话我建议 Unity ,另外国内所有的游戏引擎,包括但不限于 cocos2d-x 系列、laya 、egret 等,都有各种奇葩问题,基本跨版本都不兼容,老版本没有新系统兼容性支持,文档不全( laya 居然故意埋坑让你付费咨询),做两年不做了等等问题,除非你有能力去处理引擎的问题,不然还是 Unity 吧,现在微信小游戏也支持 Unity ,没什么必要浪费时间去用别的