有些关于 HDR 映射的问题

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作者:1317333270   
这两天好奇看了一下我下载的那些 HDR 电影的 PQ 曲线,发现大部分场景的亮度都不超过 200nit ,甚至 10nit 左右的部分居多。某个画面的 PQ 曲线如图 https://i.postimg.cc/G3TxVvPW/QQ20220508-232409-2x.png
从 PQ 曲线看出该场景大部分画面没有超过 10nit ,那么显示器开启 HDR 后(亮度不可调)显示的画面是严格按照 PQ 曲线来映射的亮度吗?所以我看到的画面也不超过 10nit 吗?
手头没有亮度计可以测量,可是我感觉上并不是真正显示 10nit 左右的亮度,看起来像是在 100nit 左右。如果真的是在映射时候拉高了 PQ 曲线,又是根据什么来调整的呢? 800nit 的太阳在 HDR1400 的显示器上又是否会以 1400nit 来显示呢?
如果两端亮度的做了极端化,正常在 100nit 左右的画面也会被处理吗?
https://i.postimg.cc/k4bR1vrw/6.png
甚至突然想出一个问题,HDR1000 的 MiniLED 和 HDR TureBlack400 的 OLED 显示器,在看同一个画面(PQ 曲线在 0-200 之间,亮度都在两者可显示的范围内)的时候,MiniLED 也会比 OLED 更亮吗?
billlee   
注意一下亮度单位 nit, cd/m^2, 是单位面积发光强度,是要按像素点算的。100 cd/m^2 是 HDR 的白点亮度了,第一张猫咪的画面是昏暗场景,显然是要远低于有 100 cd/m^2.
定量计算,在 < 100 cd/m^2 部分,HDR 的曲线和 sRGB 基本没区别,中间灰大概就是 21 cd/m^2, 猫咪那张图片,显然大部分像素是比中间灰暗的,所以亮度在 10 cd/m^2 左右完全符合预期。
HDR 高动态范围,是要提高高光的亮度,让天空、灯光、火焰、太阳这些光源能以高亮度显示,而绝对不希望猫咪、树叶闪瞎观众,多数物体的亮度和 SDR 是没有什么区别的。
ynyounuo   
EDR 会根据你的 UI brightness level 以其为标准 1.0 进行映射;支持 EDR 的播放器会以 UI brightness 的 1.0 再根据 HDR10 或者 Dolby Vision 的 metadata 进行映射
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