盘点那些一开始被嫌弃,后来大获成功的产品

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作者:大帅哔哔哔   

有没有一些产品,发布之初几乎没人看好,甚至全世界都在骂个不停,直到后来他们的成功,让所有人都闭上了嘴。
如果你心中也有这样的产品,评论区走起来!
图文非常长,喜欢看视频的大帅比,也可以坐评论区置顶的直通车,到我的小破站看视频版,配合弹幕食用效果更佳。
第一位  三星note  一代
这是一个很久远的故事,时间还要回到2011年,那一年,看视频的大部分大帅逼们还是一位位很帅气的小屁孩。而和我同一届的大叔们,当年,还在努力的备战高考。
那个时候,全世界都在抢购一部叫做iPhone 4s的神机,有位帅逼甚至为了买一部iphone 4s割掉了自己的一个肾,神机由此变肾机。
然鹅那个创造肾机的男人说了句:“3.5寸是单手操作的黄金尺寸”,结果本来只是一句王婆卖瓜自卖自夸的话,被许多机友们当真了。以至于当时的一众友商们也不敢将尺寸做的太大,生怕突破了广大机友们心理的承受极限。
不仅如此,那个男人还说了一句话:“手写笔是一个愚蠢的设计,咱们的手指才是操作手机最好的工具”。结果这句纯粹为了夸赞自己电容屏灵敏好用的话,也被众多机友们当真了。于是,手写笔在机圈江湖迅速被淘汰,并成为了鄙视链的末端。
但是这两点让当时的三星很不爽,三星当时内心的OS一定是这样的:“别以为我看不出来思密达,Jobs你想用你个人的影响力强行对用户洗脑是吧!阿西吧,你想洗脑得问问我同不同意!”
你苹果不是说3.5寸才是黄金尺寸吗?好,咱反着来,搞个5.3寸。我要让用户明白,玩手机不是只能用单手思密达!
你苹果不是说手写笔是一个愚蠢的设计吗?好,咱就来个文艺复兴。我要让用户明白,你们觉得手写笔愚蠢,只是因为你们家的手写笔都是辣鸡思密达!
于是,5.3寸的巨屏note横空出世。
现在的年龄小一点的用户可能疑惑了,什吗?5.3寸你也好意思叫“巨屏”,现在6.3寸都能叫小屏了好不?
--附上小米,你在内涵谁?
但是在当年确实是这样啊,3.5寸,4寸是主流,4.几妥妥大屏,3.5对比5.3,那就好比林黛玉比李逵,5.3妥妥是巨屏了。
  而且,当年note1代的屏幕比例的16:10,对比与现在手机的19.5:9  ,就,虽然我比你短,但我比你粗,哦不,宽啊!在当年可以停下一整个航母编队的边框加成下,实际面积和现在的6.8寸大屏应该差不多。
这么巨大的手机,虽然对当时的用户产生了巨大的冲击,但是几乎没有人认为,这部巨屏手机会成功。
但是,note 1却逆风翻盘,上市九个月,销量便达到了1000万部。三星也自此开启了长达十几年的双旗舰战略。
当初没有人看好的三星note,就这样成为了大屏的开拓者!
第二位 任天堂3DS
说起3DS,那就要回到更为久远的2010年,那一年,看视频的大部分大帅逼。。。
2010年的掌机游戏遭到了手游前所未有的冲击,此时的任天堂为了稳住掌游玩家的军心,在3月份的时候放出了将要发布的新掌机的消息:
1.咱们的新掌机有个牛逼克拉斯的名字 3DS
2.是的,既然叫3DS,那么它肯定是支持非常牛逼克拉斯的3D功能
3.没错,我们是非常良心的企业,我们的新掌机向下兼容所有旧掌机NDS的游戏
这个消息一出,一下子炸锅了,次时代掌机要来了啊!裸眼3D啊!那个时候距离阿凡达首映也才只有几个月的事情,全世界都处在3D风暴的风眼里,谁要是抓住了3D这个致富密码,那不妥妥的风口上的猪吗?
结果,2010年6月任天堂在E3展会现场展出3DS时,全球媒体以及玩家都大跌眼镜。
你这个3DS,性能好像和上一代的NDS差不多啊!
你这么小的屏幕,搞个3D好像很鸡肋啊!
你这个马赛克效果,和手游差距有点大啊!
还有你这个价格,25000日元,天朝梁静茹给你的勇气掌机和主机卖一个价格的吗?
还有你都卖这么贵了,你没啥游戏啊,老任你怎么回事啊?没有游戏我买毛线的游戏机啊!
首发如此令人失望,几乎所有人都开始唱衰3DS,3DS的首发销量也相当的拉胯。
后面任天堂也开始不自信了,开始跳楼价促销,从首发的25000日元降到15000日元。这一举动虽然惹怒了当时冲首发的一众铁杆粉丝们啊,但是销量确实起死回生了。
不过,其实这不是3DS起死回生的最主要原因,游戏机就必须得有游戏,2011年9月7日,怪物猎人3G登录3DS掌机平台,这部大作在当年就相当于塞尔达之于switch。
随后,各种各样的大作也接踵而来,比方说2012年1月26日登录的3D大作,生化危机:启示录。这部大作,让所有玩家都领教了一下什么叫做裸眼3D游戏。
后来,3DS愈战愈勇,成为了掌机时代的经典。
而3DS之所以这么成功,还有一个重要的原因,就是同时期发布的竞品,索尼psv遭遇了史诗级扑街。
第三位  微信
没有想到吧,国民超级APP,也有非常窘迫的发展初期。
事情还得从2011年讲起,那一年,张小龙带领一支不到10人的团队,开发出了第一版微信。但是,此时的社交江湖,还是QQ的天下。
微信1.0到2.0版本,没有任何特色,界面还土里土气的。它的作用就是代替运营商发短信、发彩信。但是这些呢QQ也能做,功能还更为花里胡哨。同期还有米聊等竞争对手来势汹汹。
当时,没有人看好,这个界面土了吧唧、功能简陋至极的软件。
那这款不起眼的软件是怎么逆风翻盘的呢?
第一点:背靠QQ的大腿,能够快速建立熟人关系链。而竞品呢,就很尴尬的只能通过读取你的通讯录这一种方式。别跟我说米聊能通过小米id建立关系链
第二点:附近的人,微信摇一摇大获成功,这两个功能虽然让早期的微信有个非常羞耻的"约*神器"的称号,但是,确实瞅准了人性中最根本的需求。然后我们就看到微信的用户数像坐上了直升飞机一样,张小龙和马化腾都乐开了花。
第三点:而真正打开微信陌生人交友新世界的,是2011年12月份,微信在其3.5版本重磅推出的二维码社交功能,这项功能,让交个朋友变得像喝水那么简单。加个微信吧,我扫你吧,这个如今几乎每个中国人都会听到的话,就是从这个时候开始的。自此,微信用户的飙升速度从坐直升机变成了坐火箭。
二维码社交功能发布会后的第三个月,微信用户突破一亿!
发展到这的时候,其实也就基本没有什么米聊等软件啥事了。巨头地位已经初步确立。
后面的事情,大家应该都很清楚了吧,朋友圈、公众号、微商、小程序。微信,从最初的功能简单的聊天软件,变成了如今强大的微信生态、甚至成为了腾讯帝国的地基,也变成了许多人都不喜欢的样子,它一步步的走进了你,并成功的渗透进了你的生活,捆绑进了你的人生。
什么,你说你不喜欢微信?
嘿嘿,不喜欢就卸载呗,不喜欢就注销账号啊!成年人的世界,不是想做什么自己说了算吗?
-- 诡异的笑
第四位  iOS7
ios7绝对算得上iOS系统的一次史诗级大更新,拟物到扁平给人们带来的感官冲击啊,那就和当年iOS系统拟物到扁平带来的冲击一毛一样的震撼呐!
。。。。。。。
但是呢,这次的升级有多震撼,当年被骂的就有多惨。
毕竟ios6的ui设计,不仅精美的像个艺术品,界面也极其的直观易操作。
iOS7当年那个多彩的配色,让许多用户直呼:辣眼睛呐!而扁平化相较于拟物化,许多元素变得非常抽象,非常的不符合知觉了,也成为了当年用户狂喷的对象。
甚至,苹果还遭到了来自微软的嘲笑:“你们瞧瞧,我们好几年前就实现了扁平化,虽然苹果来的有点晚,但我们也热烈的欢迎这个迟到生加入我们扁平化大家族。”
而更离谱的是:iOS7当年上了个视差壁纸,就是现在很常见的通过陀螺仪实现的图标和壁纸之间的3D景深效果,结果一堆用户吐槽:看得头晕,什么垃圾,给我整吐了。
额。。。就,作为产品,生物多样性是一门必修课。
但是呢,虽然全世界的口水像电影2012的滔天巨浪一样猛烈,但苹果牛掰的地方在于:“压根就不care用户在骂什么”
--脑补张无忌,他强任他强。。。
于是呢,软件界仿佛迎来了三体世界的二向箔,以迅雷不及掩耳盗铃之势,迅速扁平。
这么做最大的一个好处就是极大的减轻的程序员或者ui们的设计成本,搞一款APP至少在界面上,要简单很多。
这一点至关重要,对于开发应用的企业来说,这就等于在提升开发效率的同时还节约了成本。当然,程序员你们不要幻想着这样就能减轻你的工作啊,即使扁平了,还是要996的,两者之间没有啥必然联系啊。
曾经有段时间新拟态在设计圈爆火,并传言苹果将会在iOS系统推行新拟态设计风格。好看是好看,但是懂点设计的都知道,新拟态对带来的设计难度,比拟物化都要高,很难推行。所以,大胆预言,扁平化还会统治软件UI很长一段时间。
第五位 谷歌material design
谈到iOS,怎么能不谈一下它的对立面android呢。material  design就是2014年安卓5.0的全新设计语言。不同于iOS,material  design推出时,业界对其设计语言是一片赞美声的,毕竟,安卓5.0之前的安卓,那叫一个丑得惨绝人寰!但是,虽然都在赞美,却很少有看好其发展前景的,而最不看好的,就是国内的企业们。
原因很简单啊,以前,我设计一个软件的UI,iOS和安卓共用一套就行,现在你谷歌搞了一个和iOS差距这么大的设计语言,要遵循的话岂不是要设计两遍!
不过在国外,安卓的软件其实很多都遵循了material design的设计规范,但是国内,几乎没有。
因为国内外的程序员和设计师们其实是两个物种:
国外:“我们就是要设计出优雅的软件,改变世界!”
国内:“去特喵的material design,这不来添乱吗?本来就要996了,你还要我搞两套ui,007都不够吧。老板们喜欢苹果就行,material design 没听说过!”
再加上国内的应用软件是一个个独立的应用商店,根本就不受谷歌审核,所以这么多年过去了,国内的安卓应用,基本还是在遵循iOS的设计规范。
但是呢,由于国外高频使用的app基本都遵循了material design ,你又很难不说,发展到现在的material design其实已经变成了一套很成功的设计语言。
OK,这就是本期的五个一开始不被人看好,但是后来逆天改命的产品们。如果你心中也有这样的产品,欢迎在评论区留言,有可能就会出现在下一期视频里!
如果喜欢我的视频,不要忘了那啥啊!
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三星, 掌机, 当年

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