现在前端对比较实时的场景能否胜任?

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作者:James369   
很久没有接触前端了,不知道现在这块进展如何?
且不说 3D 这块如 FPS 实时射击游戏需要在毫秒级进行响应。就说一下 2D 下的一些图形展示吧。
比如,我现在有个页面需要展示 10 张图表(有饼图,直方图,折线图等),每张图表数据不超过 10 维/组,那么这 10 个图表,能否做到 100ms 刷新一次(重绘一次)?

图表, 直方图, 毫秒级, 饼图

James369
OP
  
补充一下:不是网络应用,是本地应用(基于 Tauri ,electron 这类的)
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