最近尝试在 golang 中实现 ddd 的分层抽象,离不开注册和构建概念,如果没有泛型,那就需要很多强制业务代码中的类型转换代码,看起来不太优雅。
所以拿泛型实现了一个简单的容器,很方便解决了这个问题。
使用示例
package main
import "github.com/attson/container"
type Test struct {
Name string
}
func (t Test) Key() string {
return t.Name
}
type I interface {
Key() string
}
为结构体注册一个构建函数
// 为结构体注册一个构建函数
container.Register[Test](func() any {
return Test{
Name: "test",
}
})
// 通过容器构建实例
v1 := container.Make[Test]()
println(v1.Name) // test
为接口注册一个构建函数
// 为接口注册一个构建函数
container.Register[I](func() any {
return Test{
Name: "test_interface",
}
})
// 通过容器构建实例
v3 := container.Make[I]()
println(v3.Key()) // test_interface
在容器中设置一个接口实例
// 在容器中设置一个接口实例
container.Set[I](Test{
Name: "test_interface_set",
})
// 通过容器获取实例
v6 := container.Get[I]()
println(v6.Key()) // test_interface_set
使用起来简单了很多。(不讨论性能问题,ddd 问题)
代码实现也比较简单,有兴趣的可以看下,https://github.com/attson/container