不懂有没有比我晕 3d 还夸张的人,初中玩穿越火线的时候就开始晕了,但是不是很严重。 后来毕业工作自己买了台 ps4 ,只玩了一个小时不到的地平线就浑身发冷想吐,战神 4 靠吃晕车药才玩了 1/4 进度,后面基本告别主机游戏了。 再后来买了 switch ,发现我竟然连在 switch 上玩奥德赛都能晕,更不要说用电视玩…… 而用 iPad 玩原神超过 2 小时也晕……只有在手机上玩才不晕 但是非常奇怪的是,我在电视上看各种游戏主播的视频就完全不晕,按道理它的画面和实际游戏一模一样啊 Switch, 晕, 晕车药, 的活路
晕 3d 是因为你期望看到的环境变化和实际看到的产生不一致导致的。沉浸感越强,延迟越高(不跟手),FPS 越低,镜头晃动越快都会导致晕眩感更明显。因此看游戏视频因为没有主动期望某种画面所以不那么晕,iPhone ,Switch 因为屏幕比较小,沉浸感比较低所以不晕。可以预期 iPhone 的触屏操作可以进一步减少晕动症。
想清楚一下问题,苹果的移动游戏策略和自己的硬件销售策略是互相矛盾的。 iPhone 的 RAM 总共 8G ,3A 游戏光显存普遍就需要 8G ,我不知道他们到底是怎么“优化”的。 iPhone 玩王者荣耀都会过热降频,3A 游戏又怎么解决散热问题? 每次 iOS 大版本更新都会让一批游戏无法运行,有些开发商根本懒得更新,这种一次性游戏你会买单吗? 就算上面的都不是问题,一个游戏容量动不动上百 G ,你打算买多少苹果的黄金硬盘?