为什么会有这样的想法?
众所周知 Windows 纯平板模式的体验不好的,原因是 Windows 上的软件都是为键鼠用户开发的。大量的功能按钮分散在屏幕的各个位置,或者是需要快捷键触发。这对触摸体验是非常不友好的。
解决桌面应用触摸化的两种思路:
UWP 通过简化应用的思路已经失败了,没有开发者会在一个 99.9%都是键鼠用户的平台开发触摸优化的应用。
有“品味”的苹果似乎给了我们一个更好的方案,Touch Bar ,将常用的快捷功能按钮显示在 Touch Bar 上。Touch Bar 已经被苹果抛弃了,但是我认为原因并不是 Touch Bar 不好。
1. 所有的 Mac 都带有一个不可拆卸的键盘,而 Touch Bar 并不如键盘高效。在 Windows 平板上没有这个问题,因为平板形态下根本没有键盘。
2. 熟练的键盘使用者根本不低头看键盘,自然也不会去用没有物理触感反馈的 Touch Bar 。而我设想的 Windows Touch Bar 没有这个问题,就显示在用户一直盯着的屏幕上。
一些问题:
1. 占据了一块屏幕空间,可以做类似 Windows 开始菜单自动隐藏的功能来解决这个问题
2. 肯定不会有应用适配我的 API ,所以需要我对用户用到的软件进行一些适配,收集常用的快捷操作。
为什么不是手势,不是悬浮球:只能承载非常少的功能,并且复杂的手势学习成本很高。
下面是一个用画图工具画的粗糙草图