我还以为会像 Rust 一样把 IO 函数都用异步实现一遍,结果只是把 Job 放到 Dispatchers.IO 线程池里调度,那岂不是该堵塞的还是会堵塞,如果线程池里的所有线程都被堵塞了,剩下的 Job 不就没法执行了,又不是 Go 语言那样的有栈协程可以随时中断,无栈协程就应该用 NIO 实现高 IO 吞吐量啊 难道说 Kotlin 的协程目前的唯一作用就是让安卓同学不会把 UI 卡死吗? 协程, 线程池, 堵塞, kotlin
Kotlin 的协程可以让异步代码写成同步的形式,防止了过多的回调,另外 Job 也是可以取消的。如果仅仅是让 Android 不会把 UI 写死,Kotlin 出现之前,Android 的 UI 也可以不卡死
rust 官方也没实现一遍啊?官方甚至都只定义了接口和编译支持,连实现都没做 go 的随时中断又不是协程的特性,java 的 virtual thread 照样只能主动 yield 协程的 point 本来就是调度,或者说对计算资源的精细控制,和阻不阻塞完全是正交的关系
原文:异步函数, 答案:suspend fun aaa() = withContext {} 原文:只是把 Job 放到 Dispatchers.IO 线程池里调度,那岂不是该堵塞的还是会堵塞, 答案:相对于调用线程,因为切换到了其他线程,所以调用线程没有堵塞 原文:如果线程池里的所有线程都被堵塞了,剩下的 Job 不就没法执行了,答案:如当果协程任务塞满了,会影响协程的执行,但不影响调用线程。默认的 IO 有 64 个,另外也可以手动配置。 原文:取消,答案:Job 可以取消,但如果是当前任务正在执行确实无法立即取消 原文:无栈协程就,答案:kotlin 使用了线程栈
堵塞不堵塞和用的系统调用有关, 所以 Java Virtual Thread 把 Socket 用 epoll 重新写了... 老旧 Apache HttpClient 现在也是 event driven 了
解决地域回调问题,简化安卓开发。 说到操作系统异步 IO ,POSIX AIO 上实现得不够完善和高效。io_uring 又是高版本内核才支持。 异步 IO 只能在 Windows 上玩。主流 epoll 那套也不是异步 IO Java 虚拟线程适合大部分时间被阻塞、等待 I/O 操作的任务,网络请求或磁盘读写。虚拟线程遇到阻塞 I/O 时,JVM 会将其挂起,与之关联的操作系统线程可以为其他虚拟线程提供服务。能大幅度提高 I/O 吞吐量和并发性能,Java 单机项目可以启动好几百万虚拟线程。