2 、不做个人开发者,独立开发者,工具开发者。理由:时间成本,技术难,与技术绑定深,能力不通用;
3 、不做实体商业。理由:重资产需要投入资金,财富丧失风险,且面向互联网做客户流量更多;
4 、监管合规无牌照。理由:对于玩网来说,监管仍然比较薄弱,数字产品无需报备。
结果结合了上面这么多点,最后能选的不多,产品成本低、可复制生成、投入资金小、市场大、一个人也可以做的商业生意,到最后就剩下去当自媒体,当网红,获得流量、粉丝后转换为产品订单。
缺点:
1 、获得流量、粉丝的方式对于普通人来说有难度走出这一步,大部分人面对镜头连把想表达的东西说清楚的能力都没有,更不用说在网上扮演小丑,或者输出观点了。为了流量,甚至需要输出暴论
2 、如何让互联网粉丝经济、流量经济获得到的收益进行扩大再生产的问题,工厂可以再投入买更多设备,生产更多东西,网红经济呢?产出更多内容、产品,从而获得更多的客,到最后就是抖音头部这种。
还有其他的生意吗?都聊聊?
不管做什么生意,在现在这个时代,我觉得最重要的一点是,必须要在网上获客,网络是杠杆