这代 Reality Pro,应该单纯是为开发者和内容创作者准备的

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作者:DIMOJANG   
在我看来,目前的这种产品形态距离真正脱离小部分细分用途,进入广大消费者日常使用范围还是有一定差距的,主要有两点
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  • 对用户的束缚太大。
    我第一反应是,这个东西和传统的笔记本电脑、电视的区别就像传统手柄和 joycon ,前者要求你的手一定要摆成特定的姿态,但是后者你把手揣兜里玩都没有问题。
    想象一下,如果用这个看电影,两三个小时期间想往厕所跑,或者看球赛看到激动的地方……

  • 性能虽然强,但是可能大部分都用在处理 3D 空间上了,就算是用来搞苹果最擅长的剪视频,抛开素材放哪不说,性能可能也不尽如人意——就算是当作 Mac 外接显示器,现在 iPad 不插线的时候的体验都一言难尽……
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    所以我感觉,这代产品可能更多是在产品形态、交互方式、设计理念基本确定了的情况下尽可能早的发布,给软件开发者 /内容创作者们留下足够的时间(可能是好几年)。
    等到以后 M5 、M6 ,甚至 M5 Ultra 了,然后也抛弃电池包,做的足够轻便了,也就自然进入凡人的考虑范围内了😋。

    创作者, 开发者, 形态, 一言难尽

  • expkzb   
    这个 pro 诞生的意义是想维持住股价,再在接下来的时间里找到新的机遇。算是库克给苹果搞了一个死缓,与扎克伯格的 meta 同一个意思。
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