基于 vision pro 全新的交互体验,我先来幻想下 * 火影忍者基于结印+喊出招式的战斗系统开发的游戏(二代或者三代 vision pro ) * 《 Pokémon Go 》真的 go 起来了~Apple TV+重金打造的科幻史前纪录片《史前星球》有感 * 昆特牌面对面~ * 星露谷终于要步入下一个修仙阶段了(健身种田) * 游戏王 青眼白龙 黑暗大法师有一个算一个都不能跑~ 继续补充啊 Vision, Pro, 结印, 昆特牌
游戏方面没啥幻想(可能会有一些比较有意思的轻度游戏) * 高价->装机量低,意味着没高成本作品出现 * 果子没那么重视游戏,演示里面唯一一个游戏相关的画面还是用手柄,Vision Pro 的意义只是个显示器 * 没官方的追踪手柄意味着没物理反馈,很多设计到动作 /射击的游戏会不那么舒服。 加个手柄不会很难但苹果这么热衷于教育用户的公司真不见得短期内愿意加手柄(参考 iPad 多少年之后才加上了笔) * 没追踪手柄,也意味着不能兼容现在 PC VR 的那些游戏(能不能串流 VR 画面都还不知道,但我觉得有希望),还有现在为其他设备设计的 VR 游戏很难移植 LZ 提到的面对面打牌到是一个比较容易想到的,Pokémon Go 的话,实现来应该也不难?