关于 iOS16,稳不住王者荣耀 120 帧的问题 问题的根源就是 Unity 和iOS16 的冲突 使用 Unity 开发的王者荣耀,原神、飞车、codm、cfm、lolm 全体都阵亡 使用 UE4 开发的的apexm、和平精英、new state 就正 常 跳帧的原因不是什么高刷策略改了,也不是什么带不动了,而是负载在大核小核来回跳,产生了大量的上下文 开销 解决的办法是后台挂一个屏幕直播软件,什么全民k 歌、腾讯会议、企业微信都可以,从负载上看,是给一个后台线程占住一两个小核,迫使线程常驻大核 王者, 负载, 线程