如下伪代码,现实中 ptr 是运行时动态获得的,并且确定不为 null 。 struct X { uint a; uint b; }; auto ptr = (X*) malloc(sizeof(X)); auto &obj = *ptr; obj.a = 11; cout a a = 22; cout 正常使用应该是 ptr->a, ptr->b 。但引用可以用 . 而不是 -> 看着更舒服些,不知有没有问题。 ptr-, Obj, PTR, cout