首页
论坛
Yoo趣儿
›
Geek
›
游戏开发
›
Unity 弱联机游戏战斗录制回放有什么现成的方案吗?就是 ...
Unity 弱联机游戏战斗录制回放有什么现成的方案吗?就是游戏开始前服务器发送一个随机数种子给客户端,客户端战斗结束上传录制数据给服务器,然后用户/管理员可以通过这个录制数据回放完整游戏过程,避免玩家直接调用战斗结算接口
查看
22
|
回复
0
作者:
drymonfidelia
发布时间:2024-12-2 21:02:02
弱联机指的是玩家进入战斗后就不需要联网了,避免弱网环境影响游戏体验而且减轻服务器资源占用,反正是单人游戏完全没必要联机。随机事件都用服务器在进入游戏前发回的这个种子计算,结算的时候上报录制数据
返回列表
您需要登录后才可以回帖
登录
|
立即注册
发表回复
搜索
热门主题
扫描王全能宝 6.8.33 解锁会员版 文档扫描
麻烦大佬把夸克转成度盘
有没有什么开源(可定制)的,类似 VMOS 的 A
鞭炮这种又是烟又是噪声又是垃圾的东西,为
VMware Unity 替代品求推荐!
AI聚合通达信1.21
Miru v1.8.1 Github免费开源支持视频、漫画
电子书阅读器——Readest v0.9.0 便携版
国家中小学智慧教育平台教材及配套音视频下
电脑开机蓝屏,重装系统了还是蓝屏,有没有
热门板块
问与答
分享发现
分享创造
奇思妙想
分享邀请码
商业推广
优惠信息
Python
PHP
Java
JavaScript
Node.js
Go语言
C++
HTML
公告
网站帮助 - Yoo趣儿
2022-03-27
我们的愿景
2022-03-27
在 Yoo趣儿 投放广告
2022-03-27
Yoo趣儿网站用户应遵守规则
2022-03-24
返回顶部