基于空域的超分算法虽然在性能开销上表现出色,但其效果不尽人意。其性能上限也仅与DLSS一代相当。鉴于麒麟拥有NPU这一的ASIC芯片,其应当全力投入时域超分算法。然而,可能由于当前麒麟芯片的工艺制程限制,其缺乏足够的晶体管来提升NPU的性能,从而影响了时域超分多帧合成与后处理的能力。遥想当年麒麟970的发布,开创了移动端SOC内置NPU的先河,但现在却因工艺瓶颈而停滞不前,只能寄希望于国产工艺的持续进步了。 麒麟, 时域, 性能