如何思考并确定一个产品的盈利模式?

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作者:gyt95   
无论是大厂开发的产品还是独立开发者开发的独立应用,都要想办法赚点钱,不然谁没事花这么多时间做一个线上产品呢?虽然有好多叫法,会员制、订阅制。但来来去去好像都是那几种盈利模式。
大厂的产品一般是提供月度季度年度价格
独立小应用一般是月度年度,甚至可能是买断。
那问题就是,他们都是怎么确定这个价格的?不可能是随便想的吧,这感觉有点乱来。那有没有什么思路可以去定这个价格呢?
避免太空泛没有经过思考就问这个问题,所以我猜测是这些方面:
应该看这个开发的应用它的成本在哪里?例如数据库、服务器的维护成本?例如可能买了 oss 也是要成本?然后计算出一个月的总成本?那怎么计算到每个人每月每季度甚至每年的定价呢?
感觉很多独立开发者可能真的是随便定价的,大厂应该就不是。
大厂大佬或者独立开发者大佬简单分享一下?
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