公司目前是用 uniapp 开发了一款多端应用,是 B 端的。还在持续开发中。领导听人说 uniapp 开发的后续功能多了,会遇到卡顿,适配难,用户体验不好等问题,所以最近一直念叨着要提前布局,又听人说 Flutter 框架不错,现在就在纠结到底是用原生 iOS 和安卓在写一套吗,还是用 Flutter 在写一套。 我的意见是,无论是用原生还是用 Flutter ,你都需要再招人,重新开始。现在项目工期紧得很,不如保持现状。实在不行就用原生了。 而且,Flutter 之于 uniapp ,在用户体验上提升的真的有那么明显吗。各位大佬说说看? flutter, uniapp, 原生, 开发
不要在乎用户体验差距,当你选择了跨平台,目标就 2 个:功能正常,不死机 否则就抠 native 有一部分人用 flutter+native 是纯刷 kpi 的,说白了就是吃饱了撑得,就包括 homo ,js api 、java api 两个方案都放弃直接改 flutter 折腾人 有些人一天吹用户体验界面动画,他们是叮帧吗?最后还是看 app 硬实力,你比 pdd 便宜一半来个百百亿补贴,比什么都实在
@murmur 是啊,我们目前是 B 端产品,资讯为主,纯展示内容比较多,交互很少。我个人觉得 uniapp 开发的够用了,日活也就几百人,完全可以忽视跨段框架和原生之间的微乎其微的体验差距,奈何我只是个打工仔,领导不听我的。
Flutter 的底层已经偏向于游戏引擎,动画制作是要比 js 好不少。 但话又说回来,这些额外的效果,都是需要投入的,无论是加工期还是加钱。低开发成本硬上 flutter ,最后吃力不讨好。 现在手机都挺牛逼的,多优化优化,js 并不卡。
"无论是用原生还是用 Flutter ,你都需要再招人,重新开始。" 招原生开发出身的,Flutter 码农就好。 uniapp 我没体验过,但根据“我认为很靠谱的 web 朋友”的感受,他对 uniapp 那叫一个厌恶。