unplugin-glsl 引入、内联和压缩 GLSL Shader,统一 webpack-glsl-loader 与 vite-plugin-glsl 的语法,并支持 Rspack

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作者:YunYouJun   
unplugin-glsl 是什么?
  • GitHub: https://github.com/YunYouJun/unplugin-glsl
  • Demo: https://unplugin-glsl.pages.dev/

    Unplugin-glsl 是一个可以在项目中引入、内联和压缩 GLSL Shader 文件的插件。
    它基于 unplugin 同时支持 webpack/vite/rollup/rspack 等打包工具。
    Why unplugin-glsl?
    我们存在许多历史项目使用 webpack-glsl-loader ,它支持 @import 语法。
    但有时为了便捷,我们使用 vite + vite-plugin-glsl 运行 demo ,它支持 #include 但不支持 @import 语法。
    vite-plugin-glsl 作者并不希望为其本身添加 @import 语法。

    See Closed | feat: Added support for @import

    一一修改已有的大量 shader 文件是繁琐且不可靠的,因此我们创建了 unplugin-glsl 以统一它们之间的差异。 @import 将会被转换为 #include 语法。
    此外,我们还测试了 Rspack ,它也工作得很好。
    这意味着,我们可以在多个打包工具的环境下,保持一致的语法、内联、压缩等效果。


    希望它也能帮助到你!
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