本人有一点 c 的基础,但是没有什么计算机原理和数据结构的基础 现在打算入门 c++和 OpenGL 做一些图形渲染,主要方向是利用集成成像、压缩光场等技术实现一些简单的三维成像 目前看什么都感觉混乱不懂,广大 V 友有没有一些好的学习线路和学习方法推荐和见解 OpenGL, 渲染, 入门, 光场