首先我们得确认游戏直播属于什么,我认为它属于影音娱乐,影音娱乐有个特点就是它倾向于平台化,一个客户端(或者像现在这样,不用客户端纯网页)就能立刻对接多个娱乐源。从这个出发,每个游戏直播对应一个客户端就推广不开 第二,轻量化——真的能吗?通过客户端实时转换,你的客户端里面势必要提前存好所有建模、贴图、音乐等最耗费空间的素材吧?那就等于下载了个 lol 客户端观战了。 第三,游戏直播的娱乐化,不仅限于游戏本身——大如国际游戏比赛的直播,解说员,选手,线下观众,线上观众,赛前表演,场馆互动,这些内容都是直播的重要部分;小如某个主播的直播间,主播的反应和表演也是很重要(甚至远超游戏本身)的内容 综上,视频直播平台是目前的一个最受市场欢迎的妥协方案